Street Fighter IV Cammy Trial: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Combo beinhaltet eine lange Linkfolge. Allerdings erlaubt es die Street Fighter IV Engine einige Bereiche der Combo mehr oder weniger einfacher zu gestalten. Man kann sie in zwei Teile spalten:
Diese Combo beinhaltet eine lange Linkfolge. Allerdings erlaubt es die Street Fighter IV Engine einige Bereiche der Combo mehr oder weniger einfacher zu gestalten. Man kann sie in zwei Teile spalten:
*<nowiki>[ j.HK, s.LK(Nah), s.LP(Nah)</nowiki> ]
*Teil I.<nowiki>[ j.HK, s.LK(Nah), s.LP(Nah) ]</nowiki>
*<nowiki>[ c.LK, QCF+HK, QCFx2+K</nowiki> ]
*Teil II.<nowiki>[ c.LK, QCF+HK, QCFx2+K ]</nowiki>  
Beide Teile werden durch einen Link verbunden. Dies ist auch die kritische Stelle der Combo. Man sollte den zunächst deb Teil '''<nowiki>[c.LK, QCF+HK, QCFx2+K</nowiki>]''' sicher eingeben können. Dann sollte man sich den Link aus s.LP in c.LK anschauen.
Beide Teile werden durch einen Link verbunden. Dies ist auch die kritische Stelle der Combo. Man sollte den zunächst den Cancel von c.LK in Spiral Arrow(HK) und Spin Drive Smasher sicher eingeben können. Dann sollte man sich den Link aus s.LP in c.LK anschauen.


{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5"
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black; border: 1px solid #B5B5B5"

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