Joseph: Unterschied zwischen den Versionen

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**'''Followup Hits: mash A/B/C:''' Gegner nimmt Schaden.
**'''Followup Hits: mash A/B/C:''' Gegner nimmt Schaden.
**''' Followup Pull: 4+A/B/C:''' Gegner wird zu Joseph herangezogen. Sehr wichtig für Combos.  
**''' Followup Pull: 4+A/B/C:''' Gegner wird zu Joseph herangezogen. Sehr wichtig für Combos.  
*'''Sunlight Yellow Overdrive:  623 A/B/C:''' Overhead. 3 Treffer, kein Knockdown.
*'''Sunlight Yellow Overdrive:  623 A/B/C:''' Overhead. 3 Treffer, kein Knockdown. Kann im Startup in 236A/B/C gecancelt werden.
*'''Sakushi no Waza:  214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner.
*'''Sakushi no Waza:  214 A/B/C:''' mit aktiver Stand kein Counter mehr. Trifft um Joseph herum. Mashen erhöht die Anzahl der Hits und launcht den Gegner.
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478).
*'''Hamon no Beat: 360° A/B/C:''' Command Grab. bei aktiver Stand bekommt der Gegner einen Knockdown. Kann auch aus dem Stand ausgeführt werden mit 270° Motion (4123698 oder 6321478).
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