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* Die Richtung Back(Zurück) muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man Forward(Vorwärts) und einen beliebigen Punch Button drückt. | * Die Richtung Back(Zurück) muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man Forward(Vorwärts) und einen beliebigen Punch Button drückt. | ||
* Auch die Diagonalen | * Auch die Diagonalen [[Bild: SFIV_DB.png]] und [[Bild: SFIV_UB.png]] sind legitim. Diese [[Bild: SFIV_DB.png]] Variante wird bevorzugt verwendet, da man bei dieser Methode auch für Unten/Oben ''Charge Moves'' chargen kann. Grundsätzlich gilt: Jede Richtung die die Richtung Zurück bzw. [[Bild: SFIV_B.png]] beinhaltet gilt als Charge. | ||
* Ein Charge-Vorgang kann mehrere Richtungsänderungen umfassen. Das heisst: Mann kann z.B sich z.b mit [[Bild: SFIV_DB.png]] Ducken, mit [[Bild: SFIV_B.png]] zurücklaufen und anschliessend mit [[Bild: SFIV_UB.png]] zurückspringen. Solange [[Bild: SFIV_B.png]] als Richtung gehalten wird zählen alle diese Bewegungen als Charge. | |||
* Einige Figuren haben Moves, die durch das Halten einer oder mehrerer Buttons ausgeführt werden. | * Einige Figuren haben Moves, die durch das Halten einer oder mehrerer Buttons ausgeführt werden. | ||
* Bei Focus Attacks (Saving Attacks) bestimmt die Charge-Dauer das jeweilige Level. | * Bei Focus Attacks (Saving Attacks) bestimmt die Charge-Dauer das jeweilige Level. |