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=== Charge Moves === | == Begriffsbeschreibung == | ||
Der Begriff ''Charge Moves'' umfasst alle Moves, die bei der Ausführung das Halten von Bestimmten Richtungen oder Buttons voraussetzen. | |||
=== Beispiel === | |||
Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt: | Für manche Attacken müssen bestimmte Eingaben für eine Zeit gedrückt gehalten werden. E.Hondas Flying Headbutt wird beispielsweise wie folgt ausgeführt: | ||
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[[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]] | [[Bild: SFIV_B.png]] für 2 Sekunden halten, dann [[Bild: SFIV_F.png]] + [[Bild:BUTTON_P.PNG]] | ||
* Die Richtung Back(Zurück) muss also 1~2 Sekunden lang gedrückt gehalten werden, bevor man Forward(Vorwärts) und einen beliebigen Punch Button drückt. | |||
* Auch diagonale Rückwärtsbewegungen zählen; man kann also auch mit hinten/unten ([[Bild: SFIV_DB.png]]) chargen (und hat dabei einen tiefen Block), oder rückwärts springen ([[Bild: SFIV_UB.png]]). | |||
Level 2 und Level 3 [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus-Attacken]] müssen ebenfalls aufgeladen werden (durch drücken und halten von MP+MK). | *Level 2 und Level 3 [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks)|Focus-Attacken]] müssen ebenfalls aufgeladen werden (durch drücken und halten von MP+MK). |