Benimaru Nikaido(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

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== Gameplay Profil Benimaru==
== Gameplay Profil Benimaru==
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
===Standing Normals===
:'''s.A''' Standard Jab ohne viel herausragende Eigenschaften.
:'''s.B''' Der beste Poke. Schnelles Startup und gut als Anit Air einsetzbar.
:'''s.C''' ''Benimarus CC Starter''. Wenig Reichweite im Gegensatz zum f+C.
:'''s.D'''  In nahezu alle Special Moves (ausser QCB+A/C) und in f+B combobar.
:'''s.CD''' Besitzt fast die selbe Reichweite wie sein Sweep.
===Crouching Normals===
:'''c.A''' Standard Jab wie s.A.
:'''c.B''' Guter Angriff mit viel Prio und Combomöglichkeiten.
:'''c.C''' c.C lässt sich problemlos in s.CD linken. Daraus ergeben sich viele Combomöglichkeiten.
:'''c.D''' Immer noch ein sehr gemeiner Sweep. Kommt schnell raus und besitzt eine gehörige Portion Prio.
===Jumping Normals===
:'''j.A''' Zusammen mit j.B Benimarus bester Air to ground Move.
:'''j.B''' j.B hat standesgemäß etwas mehr Prio als j.A. Am besten viel variieren.
:'''j.C''' Wenig aktive Frames, mangelde Air/Air~Air/Ground Properties lassen diesen Move als nicht besonders wirklungsvoll erscheinen. Jedoch ist es der beste Move für einen Jumpin mit anschliessender Combo.
:'''j.D''' Klar Benimarus ein ehr guter Air to Air Move. Kommt sehr schnell raus. 
:'''j.CD''' Sein bester Air to Air Move da er extrem wenig Frames Startup hat (9f)
===Command Moves===
:'''f+B''' Benimarus Jackknife Kick. Lässt sich hier jedoch NICHT comboen wie damals.
:'''f+C'''
:'''f+D'''
== Special Moves ==
== Special Moves ==
== Desperation Moves==
== Desperation Moves==
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