The King of Fighters XII: Unterschied zwischen den Versionen

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:Man erkennt den Angriff anhand eines kleinen blauen Schildes welches vor dem Character aufblitzt, gefolgt von einer Attacke welche das gegnerische Sprite wegfliegen lässt.
:Man erkennt den Angriff anhand eines kleinen blauen Schildes welches vor dem Character aufblitzt, gefolgt von einer Attacke welche das gegnerische Sprite wegfliegen lässt.
:Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich.  
:Der Angriff verbraucht keinerlei Critcalcounter/Supermeter/sonstiges und ist demnach sehr gefährlich.  
:Er kontert jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes Mashinegunpunch (A/C schnell drücken)  
:Er kontert jedoch '''keine''' Multi Hit Attacks nach dem ersten Hit, wie zum Beispiel Joes Machinegunpunch (A/C schnell drücken)  
:Jede Guard Attack macht 50 Schaden.  
:Jede Guard Attack macht 50 Schaden.  


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