Shin: Unterschied zwischen den Versionen

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== Normale Combos ==
== Normale Combos ==
*'''Wichtige Starter'''
===Wichtige Starter===
'''(c)5C, CD,CD[nimmt 1 Stern]:''' Kara-Cancel aus close C in Banishing Strike. Wichtige Standard-Combo. Wird in den Combos nur als 5C, CD geschrieben.
:'''(c)5C, CD-CD[nimmt 1 Stern]:''' Kara-Cancel aus close C in Banishing Strike. Wichtige Standard-Combo. Wird in den Combos nur als 5C, CD geschrieben.


*'''Midscreen Combos'''
===Midscreen Combos===


'''2B,2D, 236D, j.C, j.623B:''' geht gegen jeden, sollte benutzt werden wenn der Gegner zu weit weg ist für 2C, AC.
:'''2B,2D, 236D, j.C, j.623B:''' geht gegen jeden, sollte benutzt werden wenn der Gegner zu weit weg ist für 2C, AC.


'''2A,2B,2D,236D, j.C, \/, 2C, CD[nimmt 1 Stern, midscreen gegen Rei und Kenshiro]:'''  
:'''2B>2D>236D, j.C,\/,5D(c)>5C(f,2)>CD:''' gegen Kenshiro, siehe [https://youtu.be/o6YLpOXImBs?t=14468 hier].


'''Combo in 2D, 236D, j.C, \/,2C, 236236C[Nimmt 1 Stern, 1 Super]:'''
:'''2A,2B,2D,236D, j.C, \/, 2C, CD[nimmt 1 Stern, midscreen gegen Rei und Kenshiro]:'''  


*'''Corner Combos'''
:'''Combo in 2D, 236D, j.C, \/,2C, 236236C[Nimmt 1 Stern, 1 Super]:'''


'''2B,2D, 236D, j.C, \/, 2C,AC, j.Ax4-5, j.623B[nimmt 1 Stern]:''' Shin's einfache Bread n Butter Combo.
===Corner Combos===


'''2B,2B,2D,214C, link CD[nimmt 2 Sterne]:''' einfache Corner-Combo mit Shin. Da man nach der Combo weiter vom Gegner weg ist als bei der Bread n Butter Combo, sieht man sie nicht so oft. Achtung: geht nicht gegen Toki, Kenshiro, Shin, Mamiya.
:'''2B,2D, 236D, j.C, \/, 2C,AC, j.Ax4-5, j.623B[nimmt 1 Stern]:''' Shin's einfache Bread n Butter Combo.


*'''Combo in 2D, 236D, j.C, 2C/5C,5D(2),CD~E,5B,2C, 236236C[nimmt 2 Sterne, 100% Boost, 1 Super]:'''<br/>
:'''2B,2B,2D,214C, link CD[nimmt 2 Sterne]:''' einfache Corner-Combo mit Shin. Da man nach der Combo weiter vom Gegner weg ist als bei der Bread n Butter Combo, sieht man sie nicht so oft. Achtung: geht nicht gegen Toki, Kenshiro, Shin, Mamiya.


:'''Combo in 2D, 236D, j.C, 2C/5C,5D(2),CD~E,5B,2C, 236236C[nimmt 2 Sterne, 100% Boost, 1 Super]:'''


*'''Midscreen Command Throw Combos:'''
'''Command Throw, CD[nimmt 2 Sterne]:''' eine der Hauptmethoden, um Sterne zu nehmen. Es gehen nach dem Command Throw auch längere Combos, aber diese geht gegen jeden und ist einfach.


'''Command Throw, AC, j.C, j.623B[nimmt 2 Sterne, midscreen]:''' Midscreen-Combo aus Command Throw. geht gegen: Juda, Shin, tobeadded<br/>
===Midscreen Command Throw Combos===
:'''Command Throw, CD[nimmt 2 Sterne]:''' eine der Hauptmethoden, um Sterne zu nehmen. Es gehen nach dem Command Throw auch längere Combos, aber diese geht gegen jeden und ist einfach.


'''Command Throw, E, 2C, CD~E,5B,2C,AC, j.AxN, j.623B[nimmt 3 Sterne, 100%Boost]: Muss man variieren gegen einige Gegner geht diese combo schwerer, z.B. Toki.<br/>
:'''Command Throw, AC, j.C, j.623B[nimmt 2 Sterne, midscreen]:''' Midscreen-Combo aus Command Throw. geht gegen: Juda, Shin, tobeadded<br/>


*'''Corner Command Throw Combos:'''
:'''Command Throw, E, 2C, CD~E,5B,2C,AC, j.AxN, j.623B[nimmt 3 Sterne, 100%Boost]: Muss man variieren gegen einige Gegner geht diese combo schwerer, z.B. Toki.<br/>
 
===Corner Command Throw Combos===


*'''Command Throw, FKO vs Jeden in Corner, Midscreen siehe unten [nimmt 1 Stern]:'''
*'''Command Throw, FKO vs Jeden in Corner, Midscreen siehe unten [nimmt 1 Stern]:'''
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**'''geht nicht gegen: Toki, Raoh, Shin, Jagi, Mamiya'''
**'''geht nicht gegen: Toki, Raoh, Shin, Jagi, Mamiya'''


'''Command Throw, 2C,AC, j.AxN, j.623B[nimmt 2 Sterne]:''' Corner-Combo aus Command Throw. Je nach Gewicht des Gegners macht man mehr oder weniger j.A.
:'''Command Throw, 2C,AC, j.AxN, j.623B[nimmt 2 Sterne]:''' Corner-Combo aus Command Throw. Je nach Gewicht des Gegners macht man mehr oder weniger j.A.


'''Command Throw, 2C,6A,2A,2C, CD~E, 5B,2C, 236236C[nimmt 3 Sterne, 100%Boost und 1 Super]:''' Gute DMG option in der Ecke nach Command Throw.
:'''Command Throw, 2C,6A,2A,2C, CD~E, 5B,2C, 236236C[nimmt 3 Sterne, 100%Boost und 1 Super]:''' Gute DMG option in der Ecke nach Command Throw.


'''Command Throw, 2C,CD~E, 2C, 214C~,5D(2),236C~D[nimmt 3 Sterne, 200%Boost, FKO, geht nicht gegen Raoh und Toki]:'''<br/>
:'''Command Throw, 2C,CD~E, 2C, 214C~,5D(2),236C~D[nimmt 3 Sterne, 200%Boost, FKO, geht nicht gegen Raoh und Toki]:'''<br/>


'''3 Sterne aus Command Grab + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet ~100% Boost?:'''<br/>
:'''3 Sterne aus Command Grab + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet ~100% Boost?:'''<br/>
'''Command Throw, 2C,CD, boost, AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
:'''Command Throw, 2C,CD, boost, AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
Hinweise siehe oben.
Hinweise siehe oben.


===Banishing Strike Combos===


*'''Banishing Strike Combos'''
:'''(crossup j.B),2A,5C(c), CD, autoboost, 5C, AC, 2369E~C, 5C(c)/2C, 214C[nimmt 3 Sterne, verbraucht keinen boost wenn man 0 Boost hat]:'''CD BnB. Je nach Distanz und Charakter muss man während dem Wallbounce Status 2C anstatt 5C(c) benutzen.
 
'''(crossup j.B),2A,5C(c), CD, autoboost, 5C, AC, 2369E~C, 5C(c)/2C, 214C[nimmt 3 Sterne, verbraucht keinen boost wenn man 0 Boost hat]:'''CD BnB. Je nach Distanz und Charakter muss man während dem Wallbounce Status 2C anstatt 5C(c) benutzen.
 
'''2A,5C, CD, Autoboost, AB~E, 5C, 236C, 5A, 214C[nimmt 3 Sterne]:'''  Midscreen/Coast-to-Coast mit viel Damage. Schwer anzubringen, ideal nach einem Crossup 5B.


'''2A,5C, CD, Autoboost,2C, 214C, E, 236C, 2C, 214C~E, CD~E, 5C,5D, AC, 236236EC[nimmt 3 Sterne, 300% Boost, 1 Super]:'''  Overkill-Debounce-Combo, falls man die Runde durch den Damage gewinnen würde - go for it.
:'''2A,5C, CD, Autoboost, AB~E, 5C, 236C, 5A, 214C[nimmt 3 Sterne]:'''  Midscreen/Coast-to-Coast mit viel Damage. Schwer anzubringen, ideal nach einem Crossup 5B.


:'''2A,5C, CD, Autoboost,2C, 214C, E, 236C, 2C, 214C~E, CD~E, 5C,5D, AC, 236236EC[nimmt 3 Sterne, 300% Boost, 1 Super]:'''  Overkill-Debounce-Combo, falls man die Runde durch den Damage gewinnen würde - go for it.


*'''Anti-Air/Air to Air/Counterhit Combos'''
===Anti-Air/Air to Air/Counterhit Combos===


'''Juggle-Combo (z.B. air-to-air j.D Counterhit), in 2C, CD[nimmt 1 Stern]:''' Combo-Option, wenn man etwas weiter weg ist und nicht mehr sicher in AC comboen kann.<br/>
:'''Juggle-Combo (z.B. air-to-air j.D Counterhit), in 2C, CD[nimmt 1 Stern]:''' Combo-Option, wenn man etwas weiter weg ist und nicht mehr sicher in AC comboen kann.<br/>
'''Anti-Air 5C(f), CD[nimmt 1 Stern]:'''


:'''Anti-Air 5C(f), CD[nimmt 1 Stern]'''


*'''Fatal KO Combos'''
===Fatal KO Combos===


*'''2-3 Sterne + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 200% Boost bzw. 100%, wenn man nur noch einen hat:'''<br/>
*'''2-3 Sterne + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 200% Boost bzw. 100%, wenn man nur noch einen hat:'''<br/>
'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CDE, Auto Boost, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
**'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CDE, Auto Boost, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt.
wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt.


===Sonstige Combos===
:Wall bounce bnb siehe [https://twitter.com/smile_larc/status/1490705848879902720 hier]


'''Sonstige Combos'''<br>
:Coast to Coast aus reversal 623K boost mit anschließendem crossup Oki, siehe [https://youtu.be/4xVLhjRgeNQ?t=5348 hier]
* Wall bounce bnb siehe [https://twitter.com/smile_larc/status/1490705848879902720 hier]
 
*Coast to Coast aus reversal 623K boost mit anschließendem crossup Oki, siehe [https://youtu.be/4xVLhjRgeNQ?t=5348 hier]


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
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