The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''AB / 4AB beim Aufkommen: Ukemi'''<br>
*'''AB / 4AB beim Aufkommen: Ukemi'''<br>
:Die Recovery-Rolle kann in KOFXI auch nach vorne ausverführt werden, verliert dabei aber ihre komplette Unverwundbarkeit. In japanischen Matchvids sieht man dementsprechend oft einen 2A nach einer Combo die recovert werden kann um zu verhindern, dass der Gegner nach vorne rollt.
:4AB hat komplette Unverwundbarkeit
:AB führt eine Rolle nach vorne aus und hat KEINE Unverwundbarkeit - sie hat eine Hurtbox auf den Beinen. Man kann z.B. mit einem 2A auf Verdacht versuchten, den Gegner daran zu hindern, die AB-Rolle zu benutzen.


*'''AB während eines geblockten gegnerischen Angriffs: Guard Cancel Roll'''<br>
*'''AB während dem Blocken: Guard Cancel Roll'''<br>
:Kostet ein Super Bar. Voll unverwundbar, auch gegen Würfe (außer bei Vanessa, sie kann geworfen werden, vermutlich ein Bug).
:Kostet ein Super Bar. Komplett unverwundbar, auch gegen Würfe (außer bei Vanessa, sie kann geworfen werden, Bug).


*'''AB während eines eigenen normalen Angriffes (keine Special Moves): Roll Cancel'''<br>
*'''AB während eines eigenen normalen Angriffes (keine Special Moves): Roll Cancel'''<br>
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