The King of Fighters XI: Unterschied zwischen den Versionen

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! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Veränderung
! style="width:60px;background-color:#FFd800;" | Veränderung
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''System'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |Small Jumps
| style="background-color:#F9F9F9;" |Small Jumps haben etwas Landing Recovery, bevor man weiter am Boden angreifen darf.
|-
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Oswald'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Oswald'''
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| style="background-color:#F9F9F9;" |Chain Combos
| style="background-color:#F9F9F9;" |Chain Combos
| style="background-color:#F9F9F9;" |Alle Chain Combos wurden entfernt (oder gehen nur noch im Duck Dance?)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Alle Chain Combos wurden entfernt (oder gehen nur noch im Duck Dance?)
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''Eiji'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |2D(1)
| style="background-color:#F9F9F9;" |Special Cancel entfernt.
|-
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |236K
| style="background-color:#F9F9F9;" |mehr Recovery am Ende.
|-
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|}
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