20.231
Bearbeitungen
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
*'''236C:''' langer Startup, dann eine Schlagserie mit hoher Reichweite. | *'''236C:''' langer Startup, dann eine Schlagserie mit hoher Reichweite. | ||
**'''236C:''' followup, Shin wechselt die Richtung und greift hinter dem Gegner an. | **'''236C:''' followup, Shin wechselt die Richtung und greift hinter dem Gegner an. | ||
*'''214C:''' ''[nimmt 1 Stern, negiert Projektile]'' langsam, besonders nach Boost oder in Banishing Strike COmbos nützlich. | |||
*'''(j.)623B/D:''' ''[auf Counter Hit Wall Bounce]'' pseudo-srk, vorallem gut in Combos. Kann man auch mal so machen, da Shin nach der Recovery des Moves freie Bewegungsoptionen in der Luft hat - so kann man noch fliehen, sollte der Move danebengegangen sein. | *'''(j.)623B/D:''' ''[auf Counter Hit Wall Bounce]'' pseudo-srk, vorallem gut in Combos. Kann man auch mal so machen, da Shin nach der Recovery des Moves freie Bewegungsoptionen in der Luft hat - so kann man noch fliehen, sollte der Move danebengegangen sein. |
Bearbeitungen