Shin: Unterschied zwischen den Versionen

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127 Bytes hinzugefügt ,  8. April 2009
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*'''236C:''' langer Startup, dann eine Schlagserie mit hoher Reichweite.
*'''236C:''' langer Startup, dann eine Schlagserie mit hoher Reichweite.
**'''236C:''' followup, Shin wechselt die Richtung und greift hinter dem Gegner an.
**'''236C:''' followup, Shin wechselt die Richtung und greift hinter dem Gegner an.
*'''214C:''' ''[nimmt 1 Stern, negiert Projektile]'' langsam, besonders nach Boost oder in Banishing Strike COmbos nützlich.


*'''(j.)623B/D:''' ''[auf Counter Hit Wall Bounce]'' pseudo-srk, vorallem gut in Combos. Kann man auch mal so machen, da Shin nach der Recovery des Moves freie Bewegungsoptionen in der Luft hat - so kann man noch fliehen, sollte der Move danebengegangen sein.
*'''(j.)623B/D:''' ''[auf Counter Hit Wall Bounce]'' pseudo-srk, vorallem gut in Combos. Kann man auch mal so machen, da Shin nach der Recovery des Moves freie Bewegungsoptionen in der Luft hat - so kann man noch fliehen, sollte der Move danebengegangen sein.
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