Caster: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''63214C''': Fängt den Gegner wenn er sich in der Luft befindet und befördert ihn zu Boden. Wenn möglich sollten hiermit Combos beendet werden, denn danach stehen Caster vielzählige Mixup und Okizeme Möglichkeiten offen.
*'''63214C''': Fängt den Gegner wenn er sich in der Luft befindet und befördert ihn zu Boden. Wenn möglich sollten hiermit Combos beendet werden, denn danach stehen Caster vielzählige Mixup und Okizeme Möglichkeiten offen.


*'''j.421A''' : [''~3% Meter/s''] Caster fängt an zu schweben. Dies gibt ihr einen besseren Dash. Sobald man kein Meter mehr hat oder einen Double Jump macht, wird der Effekt beendet.
*'''j.421A''' : [''~3% Meter/s''] Caster fängt an zu schweben. Gibt ZUgang zu Air Dash mit j.44 oder j.66. Sobald man kein Meter mehr hat oder einen Double Jump macht, wird der Effekt beendet. "669" katapultiert Caster nach vorne und ist nützlich für schnelle approaches.
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*'''Activation''' : Special Moves haben keinen Cooldown mehr.
*'''Activation''' : Special Moves haben keinen Cooldown mehr.
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