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== Bounce Combos == | == Bounce Combos == | ||
'''32-Hits Setups:'''<br/> | |||
*'''Gegen Raoh:''' | |||
**'''Combo in 2D, j.A,j.C,j.236D, 66, j.A, j.C, \/ (umdrehen), (c)5C, (f)5C, 623A, j.236C, 99, j.A,j.C, \/, 5A, 623A, j.236C, 99, j.A,j.C, \/, 5Ax4, Boost, 5Ax5, 623C[4 Hits], Boost, j.236C, double jump, j.B --> Bounce fängt an: d.5A x N usw.''' ''[geht nur in Raoh's Ecke, kostet 2 Boost]'' Der letzte Teil der Combo ist nicht einfach, da die dashing 5A oft gerne mal danebengehen oder gar nicht rauskommen. Am besten gibt man hier [dash, 4 halten, A] x N ein. | |||
'''80-Hits Setups:'''<br/> | |||
*'''Gegen Kenshiro:''' | |||
**'''Corner BnB in 236236A, OTG 2BxN, dann: [Boost, 7XB, Boost, 10xB] X 3, dann 2D, iad.j.B, dann [5A, 2Ax3,2C, iad.j.B] x N bis Gegner tot ist.''' ''[kostet 1 Super und 3 Boost, nimmt mindestens 1 Stern]'' Wenn man während dem letzten Teil der Combo (so wie bei allen Bounces) noch 1 x CD, 1 x AC mit Air Special Move einbaut, nimmt die Combo 3 Sterne. | |||
== Okizeme & allgemeines Mixup == | == Okizeme & allgemeines Mixup == |
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