19.130
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
*'''j.236D:''' Rei bewegt sich im 45° Winkel nach vorne/unten und Schlägt. | *'''j.236D:''' Rei bewegt sich im 45° Winkel nach vorne/unten und Schlägt. | ||
*'''danach Dash Cancel: nach dem Move kann man durch drücken von 6,6 in der Luft nach Vorne dashen. | **'''danach Dash Cancel: nach dem Move kann man durch drücken von 6,6 in der Luft nach Vorne dashen. | ||
*'''j.214C:''' Rei aktiviert ein Schild, dass einen Zusätzlichen Treffer verursacht, sollte man den Gegner berühren. Das Schild verschwindet, sobald Rei landet. Gut nach Grave Shoot Combos, um danach links/rechts Mixup zu machen. | *'''j.214C:''' Rei aktiviert ein Schild, dass einen Zusätzlichen Treffer verursacht, sollte man den Gegner berühren. Das Schild verschwindet, sobald Rei landet. Gut nach Grave Shoot Combos, um danach links/rechts Mixup zu machen. | ||
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
*'''Air Super: j.2363214D:''' ''[nimmt 1 Stern, kostet 1 Super]'' ein Air Super, der Knockdown verursacht. Wird vor allem in Combos nach Grave Shoot benutzt, da der Move hier 2 Sterne nimmt anstatt einen. | *'''Air Super: j.2363214D:''' ''[nimmt 1 Stern, kostet 1 Super]'' ein Air Super, der Knockdown verursacht. Wird vor allem in Combos nach Grave Shoot benutzt, da der Move hier 2 Sterne nimmt anstatt einen. | ||
== Combo-Starter == | == Combo-Starter == |
Bearbeitungen