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*'''Mash P (Senpuu Kon):''' | *'''Mash P (Senpuu Kon):''' | ||
*'''EX:''' kein Pushback. Knockdown bei maximalem Mash. | *'''EX:''' kein Pushback. Knockdown bei maximalem Mash. | ||
*'''QCB+P (Suzume Otoshi):''' Anti-Air. Danach z.B. QCB,HCF+P Super in der Ecke möglich.wichtig in Combos. A-Version = 60 Schaden, C-Version = 70 Schaden. | *'''QCB+P (Suzume Otoshi):''' Anti-Air. Danach z.B. QCB,HCF+P Super in der Ecke möglich.wichtig in Combos. A-Version = 60 Schaden, C-Version = 70 Schaden. | ||
**'''EX:''' 120 Schaden. launcht noch etwas höher als normal. Größere Hitbox nach unten hin (trifft z.T. stehende Gegner). ist außerdem schneller, combot aus Light Hits gegen stehenden Gegner. | **'''EX:''' 120 Schaden. launcht noch etwas höher als normal. Größere Hitbox nach unten hin (trifft z.T. stehende Gegner). ist außerdem schneller, combot aus Light Hits gegen stehenden Gegner. | ||
*'''SRK+K (Kyoushuu Hishou Kon):''' | |||
**'''A-Version:''' 90 Schaden. 1 Hit beim Hochspringen, 2 beim Runterfallen. Combot aus leichten Angriffen. Hat Special- und Super-Cancel (umsonst) in der Landing Recovery (sofort canceln). | |||
**'''C-Version:''' 121 Schaden. 2 Hits beim Hochspringen und Runterfallen.* | |||
**'''EX:''' 175 Schaden. Launcht noch etwas höher. Hat Special- und Super-Cancel (umsonst) in der Landing Recovery (sofort canceln). | |||
== Desperation Moves & Neo MAX == | == Desperation Moves & Neo MAX == |
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