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*'''B ender''': Kouma macht einen diagonalen shorthop und fuehrt einen Overhead aus, welcher untechbaren Knockdown verursacht. Kann croucher Crossup treffen. | *'''B ender''': Kouma macht einen diagonalen shorthop und fuehrt einen Overhead aus, welcher untechbaren Knockdown verursacht. Kann croucher Crossup treffen. | ||
*'''C ender''': Kouma fuehrt einen tiefen Schlag am Boden aus, muss aufgeladen tief geblockt werden und ist ein wichtiger bestandteil seiner Combos. | *'''C ender''': Kouma fuehrt einen tiefen Schlag am Boden aus, muss aufgeladen tief geblockt werden und ist ein wichtiger bestandteil seiner Combos. Falls aufgeladen ist es supercancelbar. | ||
*'''C''': Rushpunch Super mit unverwundbarem Startup. Wallslammed den Gegner, was follow-up Combos in Cornernaehe erlaubt. Nicht lohnenswert in Combos zu verwenden, eignet sich aber als Reversal gegen Leute die denken sie muessten Kouma ausserhalb 214C Reichweite nicht respektieren. | *'''C''': Rushpunch Super mit unverwundbarem Startup. Wallslammed den Gegner, was follow-up Combos in Cornernaehe erlaubt. Nicht lohnenswert in Combos zu verwenden, eignet sich aber als Reversal gegen Leute die denken sie muessten Kouma ausserhalb 214C Reichweite nicht respektieren. |
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