Franco(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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515 Bytes hinzugefügt ,  6. November 2010
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*'''j.C, 2B, 5C, 3C, [1]6C:''' 5C und 3C sind langsam und bewegen Franco nach vorne. Deshalb diese Combo um den Golden Bomber anzuhängen. 5C und 3C so früh wie möglich eingeben um danach sofort [1] einzugeben um genug Zeit zu haben den Charge rechtzeitig zu bekommen. 6C (ende der special motion) wird dann als cancel aus dem 3C gemacht. Mittelteil muss wirklich sehr schnell eingegeben werden. Golden Bomber trifft nur mit dem letzten Hit. Gegen Franco und Tung getestet. Klappt mid-screen sowie in der Ecke. Style+1
*'''j.C, 2B, 5C, 3C, [1]6C:''' 5C und 3C sind langsam und bewegen Franco nach vorne. Deshalb diese Combo um den Golden Bomber anzuhängen. 5C und 3C so früh wie möglich eingeben um danach sofort [1] einzugeben um genug Zeit zu haben den Charge rechtzeitig zu bekommen. 6C (ende der special motion) wird dann als cancel aus dem 3C gemacht. Mittelteil muss wirklich sehr schnell eingegeben werden. Golden Bomber trifft nur mit dem letzten Hit. Gegen Franco und Tung getestet. Klappt mid-screen sowie in der Ecke. Style+1


*'''5A(c), 5A(c), 6AC, 2B, 5C, [1]6C:''' Für eine 8Hit Combo sehr gute Reichweite. Der Starter (5A, 5A) hat sehr wenig Reichweite, macht aber wenig Push-back. Dadurch ist es nach dem Feint möglich die Combo mit 2B weiter zu führen. 2B, 5C, [1] muss so schnell wie möglich eingefügt werden damit der Charge für den Golden Bomber geladen werden kann. Der Bomber muss im lettzen Moment ausgeführt werden damit der Charge voll ist. Die Combo wirkt am Anfang extrem schwer bis man sich an 2B,5C,[1] gewöhnt hat.
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