Terry Bogard(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''s.D(c):''' - Terry macht Upclose einen Kick nach Oben der 2x trifft. Dabei kann nur der erste Hit auf Block/Hit in Specials gecancelt werden. Kein toller normal, nicht mal in Combos.
*'''s.D(c):''' - Terry macht Upclose einen Kick nach Oben der 2x trifft. Dabei kann nur der erste Hit auf Block/Hit in Specials gecancelt werden. Kein toller normal, nicht mal in Combos.
*'''s.D(f):''' - Guter Normal, Ideal als Blockstringender. Lässt sich nur auf Block in Specials canceln.
*'''s.D(f):''' - Guter Normal, Ideal als Blockstringender. Lässt sich nur auf Block in Specials canceln.
*'''AB:''' - Universal Overhead, hat jeder und an diesem ist wie an den anderen nichts besonders. Hier und da mal benützen für etwas extra Schaden.
*'''AB:''' - Universal Overhead, hat jeder und an diesem ist wie an den anderen nichts besonders. Hier und da mal benützen für etwas extra Schaden. Auf Counterhit staggered der Gegner und es  lässt sich in einen Super seiner Wahl comboen.
*'''CD:''' - Terrys TOP Move. Mit -15Frames auf Block sehr unsafe. Auch sonst laesst sich da kaum reincomboen, abgesehen von der Tatsache das das Ding sehr viel Guardmeter abzieht ist er kaum brauchbar.
*'''CD:''' - Terrys TOP Move. Mit -15Frames auf Block sehr unsafe. Auch sonst laesst sich da kaum reincomboen, abgesehen von der Tatsache das das Ding sehr viel Guardmeter abzieht ist er kaum brauchbar.


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