Rei: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
8 Bytes hinzugefügt ,  6. September 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 28: Zeile 28:
'''Luft:'''<br/>
'''Luft:'''<br/>


*'''Wall Cling: 4,4 nahe der Wand:''' Rei hängt sich für einen Moment an die Wand. Nutzloser Move. -> Außer man ist KI Rei.
*'''Wall Cling: 4,4 nahe der Wand:''' Rei hängt sich für einen Moment an die Wand. Nutzloser Move. -> Außer man ist [[KI Rei]].


*'''j.236A/B:''' Projektil. , A Version prallt vom Boden ab, B Version fliegt am Boden entlang.
*'''j.236A/B:''' Projektil. , A Version prallt vom Boden ab, B Version fliegt am Boden entlang.
Zeile 86: Zeile 86:
**'''iad.j.B,j.D,\/, Combo:''' Variation mit 2 Hits.
**'''iad.j.B,j.D,\/, Combo:''' Variation mit 2 Hits.
*'''Jump-In oder Crossup mit j.B,\/, Combo'''
*'''Jump-In oder Crossup mit j.B,\/, Combo'''
*'''j.2B, link j.B~E,\/, Combo''' Setup von KI Rei, um aus dem Divekick zu comboen. Nicht einfach - man braucht die perfekte Höhe (je tiefer desto besser).
*'''j.2B, link j.B~E,\/, Combo''' Setup von [[KI Rei]], um aus dem Divekick zu comboen. Nicht einfach - man braucht die perfekte Höhe (je tiefer desto besser).


== Normale Combos ==
== Normale Combos ==
19.117

Bearbeitungen

Navigationsmenü