Garou Densetsu Wild Ambition(Arcade): Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
Zeile 42: Zeile 42:


== Spielmechanik & Features ==
== Spielmechanik & Features ==
=== Taunt ===
*'''Taunt:''' '''5AB''' löst einen Taunt aus. Dieser füllt die 'Heat Gauge' auf und lässt sich abbrechen.
Durch drücken von 5AB wird ein Taunt ausgeführt, welcher die Heat Gauge langsam füllt. Kann abgebrochen werden.


=== Small Jump ===
*'''Dash, Run, Backdash:''' '''66, 6[6], 44''' lösen Dashes, Run & Backdashes aus. Normals während eines Dash/Run können veränderte Eigenschaften aufweisen.
Durch kurzes drücken des Jumps wird ein kurzer Sprung ausgeführt.(duh)


=== Heat Blow ===
*'''Small Jump:''' '''kurz angetippte 7, 8, '''9''' führt einen Smalljump aus, welcher den Charakter weniger hoch springen lässt als der normale Jump.
Ist die Heat Gauge auf 'Max', kann man durch drücken von ABC eine unblockbare Attacke ausführen. Kann auch während des Hitstuns am Boden aktiviert werden(nur kurze/kein Unverwundbarkeit).


=== Guard Impact ===
*'''Quick Recovery:''' '''D kurz bevor man den Boden berührt''' führt eine Quickrecovery aus, bei der sich der Charakter nach hinten abrollt.(Unverwundbarkeit?)
?? Drückt man während des Blockstuns 6,6 so führt man einen Guard Impact aus und schubst den Gegner von sich weg, scheint nur einmal pro Guardbreak Interval zu funktionieren(?)


=== Counter Attack ===
*'''Block:''' '''4, 1''' während der Gegner einen Angriff tätigt, führt einen hohen oder tiefen Block aus.
6+AB auf Block, kostet ~75%(?) Heat Gauge.


=== Wurfflucht ===
*'''Guardbreak:''' Blockt man zuoft wird dieser aufgebrochen und man ist kurz paralysiert.
6C kurz nachdem man gegriffen wurde.
 
*'''Guard Impact''' '''6, 6''' während man im Blockstun ist, läßt stößt den Gegner von einem weg. ?Kann nur einmal während eines 'Guard Intervalls'(bis Guardbreak) ausgeführt werden?
 
*'''Counter Attack''' '''Während des Blocks 6AB''' führt eine 'Counter Attack' aus in welcher man kurz Unverwundbar ist. Kostet ~?60% der 'Heat Gauge'.
 
*'''Wurf''' '''4C, 6C''' führt einen Wurf aus.
 
*'''Wurfflucht''' durch drücken von '''4C, 6C''' kann ein gegnerischer Wurf unterbrochen.
 
*'''Umdreher''' durch drücken von '''6D''' wird der Gegner gegriffen und mit dem Rücken zu einem hingestellt. Verursacht keinen Schaden.
 
*'''Heat Blow''' '''ABC''' führt eine Unblockbare Attacke aus, welche den Gegner kurz benommen macht. Kann nur bei 'Max' ausgeführt werden und kostet ~90?% der Leiste. Kurze Unverwundbarkeit, kann auch während des Hitstuns ausgeführt werden.


=== 'Umdreher' ===
Wenn man nahe am Gegner steht und 6D drückt, greift man den Gegner und stellt ihn mit dem Rücken zu sich hin(kein Schaden).


=== Super Power ===
=== Super Power ===
1.084

Bearbeitungen

Navigationsmenü