Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen

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Eigentlich sehr einfach gestrickt: Die Schläge müssen härter werden. <BR>
Eigentlich sehr einfach gestrickt: Die Schläge müssen härter werden. <BR>
Combos in der Luft zählen in diesem regelsystem als eigene combo. Nach B, A in der Luft ist die Leichte Kategorie also nicht gesperrt nach der Landung.
Combos in der Luft zählen in diesem regelsystem als eigene combo. Nach B, A in der Luft ist die Leichte Kategorie also nicht gesperrt nach der Landung.<br>
Hier die Kategorien<br>
Hier die Kategorien mitsamt ihren Regeln<br>
*Leicht sind Punches und Kicks -> A, 2A, B und 2B (2 Stück aus dieser Kategorie möglich; an dieser Stelle auch 2mal der gleiche möglich)<BR>
*Leicht sind Punches und Kicks -> A, 2A, B und 2B (2 Stück aus dieser Kategorie möglich; an dieser Stelle auch 2mal der gleiche Move möglich)<BR>
*Mittel sind die harten Punches und harten Kicks -> 6A, 3A, 6B, 3B (ein A '''und''' ein B möglich)<BR>
*Mittel sind die harten Punches und harten Kicks -> 6A, 3A, 6B, 3B (ein Punch(A) '''und''' ein Kick(B) möglich)<BR>
*Hart sind die Waffenangriffe -> C und 2C (einer möglich)<BR>
*Hart sind die Waffenangriffe -> C und 2C (einer möglich)<BR>
*Extrem sind schwere Waffenangriffe -> 6C, 3C (einer möglich)<BR>
*Extrem sind schwere Waffenangriffe -> 6C, 3C (einer möglich)<BR>
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