Kizuna Encounter: Super Tag Battle: Unterschied zwischen den Versionen

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== Quick Wakup ==
== Quick Wakup ==


Wenn der eigene Charakter auf die Bretter geschlagen wird lässt sich mit 66 oder 44 ein Dash bzw. Backdash auslösen.<BR>
Wenn der eigene Charakter auf die Bretter geschlagen wird ist es möglich die Aufsteh-animation durch einen Dash(66) oder Backstep(44) zu unterbrechen.<BR>
Dadurch steht der Spieler etwas schneller auf und kann sich aus unangenehmen Boden-Cross-ups befreien.<BR>
Dadurch steht der Spieler etwas schneller auf und kann sich aus unangenehmen Boden-Cross-ups befreien.<BR>
Der Dash der mit 66 bei knockdown ausgelöst wird, scheint ein gewöhnlicher Dash zu sein und lässt sich mit 4 stoppen.<BR>
Der Dash wird wie ein gewöhnlicher Dash behandelt und lässt sich mit 4 stoppen.<BR>
Taunt (C+D), Special-Moves, Dodge(A+B) und Circle-Movement(6A+B) können ebenfalls benutzt werden um die Aufsteh-Animation zu kürzen.<br>
Selbstverständlich kann im Falle eines Angriffs die Animation durch den Block gekürzt werden.<BR>


== Chain Combo System ==
== Chain Combo System ==
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