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30 Bytes hinzugefügt ,  9. Januar 2010
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== Zusammensetzung Hitbox-Ebene  ==
== Zusammensetzung Hitbox-Ebene  ==
=== Entfernung der Charaktere zueinander ===
=== Dimension der Hitboxen: Größe und Breite ===


Auf Hitbox-Ebene spielen die Maße der Hitboxen logischerweise eine sehr wichtige Rolle. Die unten stehenden Hitboxen aus KOF98 zeigen wie unterschiedlich die Hitboxen eines stehenden Charakters sein können:
Auf Hitbox-Ebene spielen die Maße der Hitboxen logischerweise eine sehr wichtige Rolle. Die unten stehenden Hitboxen aus KOF98 zeigen wie unterschiedlich die Hitboxen eines stehenden Charakters sein können:
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[[Datei:KOF98 HB Standing Iori.jpg|180px]] [[Datei:KOF98 HB Standing Chang.jpg|180px]] [[Datei:KOF98 HB Standing Heidern.jpg|180px]] [[Datei:KOF98 HB Standing Choi.jpg|180px]]
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*Entfernung der Charaktere zueinander.
=== AutoGuard/Guardpoint ====
*Dimension der Hitboxen: Größe und Breite
 
*AutoGuard/Guardpoint
=== Hitbox Invul ===
*Hitbox Invul.

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