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=== Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit === | === Beispiel 2: Framevorteil durch Unverwundbarkeit === | ||
Dieses Beispiel beschreibt einen Framevorteil durch die Eigenschaft der Unverwundbarkeit. Die Daten sind die gleichen wie im ersten Beispiel. | Dieses Beispiel beschreibt einen Framevorteil durch die Eigenschaft der Unverwundbarkeit. Die Daten sind die gleichen wie im ersten Beispiel. Player 1 hat allerdings eine Invulnerability von 4 Frames auf seinem Angriff. Diese gehen von 1-4F. Also direkt vom Anfang an. | ||
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P1 schlägt hier P2. Normalerweise würde er analog zum Beispiel 1 verlieren. Die Unverwundbarkeit auf den ersten 4 Frames rettet ihn allerdings aus dieser Situation. Er kann den Angriff bewusst dazu einsetzen um solche Situationen zu gewinnen, da er weiss, dass er einen klaren Vorteil besitzt. | |||
== Auf Hitbox Ebene == | == Auf Hitbox Ebene == | ||
TODO | TODO |