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453 Bytes hinzugefügt ,  9. Januar 2010
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=== Beispiel 1 ===
=== Beispiel 1 ===
Dieses Beispiel beschreibt den einfachen Framevorteil bei zwei gleichzeitg ausgeführten Angriffen.


{| cellspacing="1" style="text-align: center; color:black; border: 1px solid #B5B5B5"
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|style="background:#EEEEEE;width:80px"|Recovery:10
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|}
Ablauf in Frames:


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Player 2 besiegt Player 1 weil er Player 1 im Startup seines Angriffs trifft.
P1 wird in diesem Fall verlieren, da der Angriff von P1 eine viel kürzeren Startup hat. Der Angriff von P2 trifft P1 in seinem eigenen Startup weil dieser 4F beträgt und zu dem Zeitpunkt noch andauert. Mit anderen Worten: P2 war einfach schneller. Man beachte: Active und Recovery sind in diesem Beispiel überhaupt nicht von Bedeutung. Diese Situation wird nur durch den Unterschied im Startup entschieden.


== Auf Hitbox Ebene ==
== Auf Hitbox Ebene ==
TODO
TODO

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