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Eine weitere Eigenschaft, die auf Frame-Ebene wichtig ist, ist die Unverwundbarkeit(Invulnerability). Ein Angriff kann mit dieser Eigenschaft versehen sein. Diese Eigenschaft liegt normalerwiese nur auf der Startup und Active Phase eines Angriffs. | Eine weitere Eigenschaft, die auf Frame-Ebene wichtig ist, ist die Unverwundbarkeit(Invulnerability). Ein Angriff kann mit dieser Eigenschaft versehen sein. Diese Eigenschaft liegt normalerwiese nur auf der Startup und Active Phase eines Angriffs. | ||
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|style="width:100px;height:10px;background:#FF9000;border: 1px solid #000000;text-align: center;" | Invulnerability | |style="width:100px;height:10px;background:#FF9000;border: 1px solid #000000;text-align: center;" | Invulnerability | ||