Sokaku(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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**'''Follow-Up AA: 5C, 5C:''' ???
**'''Follow-Up AA: 5C, 5C:''' ???
*'''憑依弾: 646C:''' Mehrfach Schläge des Blitzgottes. So mächtig dass es mehr als Multi-Hit-Projektil gewertet werden kann. Leider extreme Erhohlungsphase. '''Breakshot'''
*'''憑依弾: 646C:''' Mehrfach Schläge des Blitzgottes. So mächtig dass es mehr als Multi-Hit-Projektil gewertet werden kann. Leider extreme Erhohlungsphase. '''Breakshot'''
*'''鬼門陣: Nahe am Gegner 360C:''' Command Grab, mehr Reichweite als gewöhnlicher Wurf. Tick-throw Setups damit möglich??
*'''鬼門陣: Nahe am Gegner 360C:''' Command Grab, mehr Reichweite als gewöhnlicher Wurf. Cancelt Wurf-Unverwundbarkeit des Gegners. Kann sofort am Ende des Hit-Stuns angesetzt werden.
*'''渦炎陣: Aus dem Hintergrund 82D:''' Spezial Version des hohen Angriffs aus der Ebene heraus.
*'''渦炎陣: Aus dem Hintergrund 82D:''' Spezial Version des hohen Angriffs aus der Ebene heraus.


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