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Normals & Command Normals

  • xx
  • xx

Specials & Supers

 


Combos

Combos ohne Meter

  • cr.B, cr.B, cr.C, qcf.C :
  • cr.B, cr.B, cr.B, s.C, BC : Je nach Entfernung kann man nach BC weiter comboen oder es blocked einfach als pressure-string benuetzen
  • AC, qcf.C : Combo aus einem Overhead in Sho's Fireball
  • cr.B, cr.B, cr.B, cr.C, AC, qcf.C : Ist zwar nicht direkt eine combo aber nach dem cr.C kann man auf hitconfirm in den Overheadcomboen und diesen wieder in den Fireball canceln um eine safe-blockstring zu erhalten.

Combos mit Meter

  • cr.B, cr.B, cr.C, qcf.C, 2xqcb.D : BnB combo in Sho's Super
  • cr.B, cr.B, cr.C, 2xqcf.C : BnB Combo in seinen Hado-Super
  • AC, 2x qcf.C : Overhead in Super
  • j.A,(air2air-hit),j.A,j.A,..., 2xqcf.C(air-super) : Combo aus einem Airhit in Sho's Air-Hado-Super

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