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{{Character | {{HNK Character | ||
| portrait= [[Image: | | charname = Shin | ||
| jcharname = シン | |||
| portrait = [[Image:Shin.gif]] | |||
| tier_rank = C | |||
| health = ? | |||
| stun = ? | |||
| misc = N/A | |||
}} | }} | ||
==Matchups== | ==Matchups== | ||
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'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CDE, Auto Boost, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/> | '''2A,2C, 214, neutral, C+E, CDE, Auto Boost, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/> | ||
wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt. | wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt. | ||
'''Sonstige Combos'''<br> | |||
* Wall bounce bnb siehe [https://twitter.com/smile_larc/status/1490705848879902720 hier] | |||
*Coast to Coast aus reversal 623K boost mit anschließendem crossup Oki, siehe [https://youtu.be/4xVLhjRgeNQ?t=5348 hier] | |||
== Bounce Combos == | == Bounce Combos == | ||
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[http://www.youtube.com/watch?v=VCa2mpPgRXk even better Shin combo clips/bounces ] | [http://www.youtube.com/watch?v=VCa2mpPgRXk even better Shin combo clips/bounces ] | ||
[https://youtu.be/YUEoEzSDt1o?t=29 bounce gegen Rei, 3 boost, 0 super] | |||
[https://twitter.com/takasi_kamiyama/status/1370333083728158725 Sammlung von Bounce Combos] | |||
*'''Command Throw, 2C~E, j.B,j.C, \/, j.Ax4,j.B,j.C ''turnaround'', 5Ax17 (28 hits), dash under, 5A, dash, 5A,2AxN(46 hits), Boost, 2AxN(54 Hits), Boost, 2AxN(73 hits), 2B,2B, Boost, 2AxN(86 hits), 5D, 623D, j.AxWin | *'''Command Throw, 2C~E, j.B,j.C, \/, j.Ax4,j.B,j.C ''turnaround'', 5Ax17 (28 hits), dash under, 5A, dash, 5A,2AxN(46 hits), Boost, 2AxN(54 Hits), Boost, 2AxN(73 hits), 2B,2B, Boost, 2AxN(86 hits), 5D, 623D, j.AxWin | ||
:''vs Rei,?,.. Eigene Corner. Nach dem 2C~E muss man sich zwischen Gegner und Wand befinden. | :''vs Rei,?,.. Eigene Corner. Nach dem 2C~E muss man sich zwischen Gegner und Wand befinden. | ||
= | '''Gegen Raoh:'''<br> | ||
*'''Corner Command Throw, j.B, delay j.D,\/,5D(2)>3B boost 3B boost, turn around 2A,5AX23, boost, delay 5A> min charge CD, boost durch gegner, 2A, gegner fliegt hinter einen in die ecke, 2A, 2A...''' [https://youtu.be/I7sxUlJriCY?t=1357] | |||
'''Gegen Jagi''' | |||
*'''Clip von twitter, command grab in der Ecke: [https://twitter.com/raisinsyou0108/status/1091610587061088256 link] | |||
==Okizeme== | |||
'''allgemeines Mixup:'''<br/> | '''allgemeines Mixup:'''<br/> | ||
*'''5A auf Block, dann:''' | *'''5A auf Block, dann:''' | ||
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**'''Chain in 2B''' low | **'''Chain in 2B''' low | ||
'''Fiese Tricks''' | |||
*Okizeme nach Nanto Gokutouken Knockdown mit airdash back, siehe [https://youtu.be/37PXHRNRXrE?t=7237 hier] | |||
===Gegen Toki=== | |||
*5D(c) meaty schlägt Sekkakou | |||
*2B mit gutem spacing sollte ebenfalls Sekkakou schlagen (stand mal in den 2000ern in der arcadia...) | |||
== Sonstiges == | |||
[https://youtu.be/YUEoEzSDt1o?t=142 lustiger FKO bug] | |||
== Navigation == | == Navigation == | ||
{{HNKNavi}} | {{HNKNavi}} |
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