Samurai Shodown 7

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BAKUENRYU

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System

Steuerung

  • A: Leichter Angriff
  • B: Mittlerer Angriff
  • C: Starker Angriff
  • D: Tritt
  • 2D: schneller, tiefer Tritt
  • 6D: trifft tief, bei manchen Chars auch mit Knockdown
  • 3D: Knockdown, trifft tief
  • CD/4CD: Wurf / Wurf nach hinten. Danach dürfen Angriffe angehängt werden.
  • AB: Ausweichen. Hat etwas unverwundbarkeit, auch gegen Würfe. Kann am Ende der Animation bestraft werden.
  • ABC: Rage Explosion.
    • ABC: Issen (nur nach Rage Explosion).
  • 236BC: Weapon Flip Technique (WFT), aka Super. Geht nur, wenn man geraged ist.

Hit Stun

  • Sprungangriffe: haben mehr Hit Stun gegen geduckte Gegner.
  • Counter Hits: erhöhen den Hit Stun.

Charaktere

Quelle: offizelle japanische website

Reguläre Charaktere

01haohmaru ss7.jpg Haohmaru
(覇王丸)
02nakoruru ss7.jpg Nakoruru
(ナコルル)
03hanzo ss7.jpg Hanzo
(服部半蔵)
04galford ss7.jpg Galford
(ガルフォード)
05ukyo ss7.jpg Ukyo
(橘右京)
06kyoshiro ss7.jpg Kyoshiro
(千両狂死郎)
07jubei ss7.jpg Jubei
(柳生十兵衛)
08tamtam ss7.jpg Tamtam
(タムタム)
09charlotte ss7.jpg Charlotte
(シャルロット)
10genjuro ss7.jpg Genjuro
(牙神幻十郎)
11earthquake ss7.jpg Earthquake
(アースクエイク)
12shiki ss7.jpg Shiki
(色)
13yoshitora ss7.jpg Yoshitora
(徳川慶寅)
14yashamaru ss7.jpg Yashamaru
(鞍馬 夜叉丸)
15darlidagger ss7.jpg Darli Dagger
(ダーリィ・ダガー)
16wuruixiang ss7.jpg Wu-Ruixiang
(呉瑞香)

DLC-Charaktere

17rimururu ss7.jpg Rimururu
(リムルル)
18basara ss7.jpg Basara
(首斬り破沙羅)
19kazuki ss7.jpg Kazuki
(風間火月)
20wanfu ss7.jpg Wan-Fu
(王虎)


System (fortgeschritten)

Verteidigungswerte

110% Schaden von Angriffen: Nakoruru, Ukyo, Shiki, Wu-Ruixiang
105% Schaden von Angriffen: Hanzo, Galford, Kyoshiro, Tamtam, Darli
100% Schaden von Angriffen: Haohmaru, Genjuro, Yashamaru, Yoshitora, Jubei
95% Schaden von Angriffen: Charlotte, Earthquake


Rage & Rage Meter

Das Rage-Meter hat 183-189 Einheiten.
Angriffe erhöhen das Rage-Meter des Gegners um 35-27% ihres Schadens, je nach dem, wieviel Schaden sie machen.
Ist man geraged, macht man 20% mehr Schaden.
Ist man in der Rage Explosion, macht man 40% mehr Schaden.

Rage Explosion Dauer und Issen Schaden

Getestet auf Haoh vs Haoh

  • RAge Explosion Aktivierung dauert 60f gesamt.
  • Minimum Damage von Issen ist 300.
  • Issen skaliert immer mit verbleibender RE Dauer, nicht mit HP bei Aktivierung.
  • Maximaldauer erhöht, wenn man mit weniger Leben RE aktiviert.
  • Unter ca. 7 sec Restdauer macht Haoh WFT (490 dmg während RE) mehr als Issen.


Life Duration [f] Duration [sec] Damage
1000 305 6.1 440
900 373 7.2 470
800 441 8.4 500
700 509 9.5 530
600 577 10.6 560
500 645 11.8 590
400 713 12.9 620
300 781 14.0 650
200 849 15.2 680
100 917 16.3 710