Rick(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5B, 5C, 64123BC:''' Leichte Combo in DM
*'''5B, 5C, 64123BC:''' Leichte Combo in DM
*'''j.C, 66, 5A(c),5A(c), 5A, 5A, 5C, 236C(EX), 623A, 623A:''' Dizzy-Combo. Nur In corner. In-jump sehr spät ausführen damit ein winziger Dash ausgeführt werden kann bevor man 2x A(c) linked um dann die AAC chain zu drücken. Nach dem 623C(EX) etwas warten bevor der 623A ausgeführt wird. 2. 623A recht schwer bis "ein Rätsel"
*'''j.C, 66, 5A(c),5A(c), 5A, 5A, 5C, 236C(EX), 623A, 623A:''' Dizzy-Combo. Nur In corner. In-jump sehr spät ausführen damit ein winziger Dash ausgeführt werden kann bevor man 2x A(c) linked um dann die AAC chain zu drücken. Nach dem 623C(EX) etwas warten bevor der 623A ausgeführt wird. 2. 623A recht schwer bis "ein Rätsel"
*'''j.C, 66, 5A(c),5A(c), 5A, 5A, 5C, 236C(EX), 64123C:''' 23 Hits, Eigentlich Verschwendung, da der P.Power Balken von selbst weniger wird jedoch eine Option so lange man die Dizzy combo nicht perfekt beherrscht.
*'''214A, 236C, 623A (*2 in Corner):''' Combo aus Unblockable. Wohl unmöglich anzubringen, außer vielleicht als Meaty gegen leute die nicht Reversaln.
*'''214A, 236C, 623A (*2 in Corner):''' Combo aus Unblockable. Wohl unmöglich anzubringen, außer vielleicht als Meaty gegen leute die nicht Reversaln.
*'''6A, 214B, D, 2B, 2C, 623A, 623A, ...:''' Mit 6A wird ein Overhead angetäuscht, bevor dieser kommt, wird in 214B gewechselt und diser sofort mit D abgebrochen, 2B, 2C eröffnet dann wie oben beschrieben die Möglichkeit zur Loop.
*'''6A, 214B, D, 2B, 2C, 623A, 623A, ...:''' Mit 6A wird ein Overhead angetäuscht, bevor dieser kommt, wird in 214B gewechselt und diser sofort mit D abgebrochen, 2B, 2C eröffnet dann wie oben beschrieben die Möglichkeit zur Loop.
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