Platinum the Trinity(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen
Shino (Diskussion | Beiträge) |
Shino (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 93: | Zeile 93: | ||
'''6B:''' Süßer Popo-Overhead. Safe on Block. Nur bei einem Counter Hit kann man eine Combo dranhängen. | '''6B:''' Süßer Popo-Overhead. Safe on Block. Nur bei einem Counter Hit kann man eine Combo dranhängen. | ||
'''5C:''' | '''5C:''' Air unblockable. Wichtig in Combos. | ||
'''2C:''' Platinums bester Anti Air. Kommt langsamer raus als 6A, dafür hat er eine große Hitbox und hat ab dem 6.Frame Kopfunverwunderbarkeit. Air unblockable. | '''2C:''' Platinums bester Anti Air. Kommt langsamer raus als 6A, dafür hat er eine große Hitbox und hat ab dem 6.Frame Kopfunverwunderbarkeit. Air unblockable. | ||
Zeile 107: | Zeile 107: | ||
'''j.B:''' | '''j.B:''' | ||
'''j.C:''' | '''j.C:''' Platinums bester Air-to-Air Move. Auf Counter Hit kann man mit einer Combo nachsetzen. | ||
'''j.2C:''' | '''j.2C:''' |
Version vom 2. April 2011, 21:01 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
Platinum the Trinity (プラチナ・ザ・トリニティ) / PL | |
Counter Assault | |
Counter Assault Startup: | N/A |
Counter Assault Property: | N/A |
Engine Werte | |
Negative Penality: | N/A |
Total Health Point: | N/A |
Health Point Ratio: | N/A |
Guard Libra Rate: | N/A |
Heat Gauge Rate: | N/A |
Character Combo Rate: | N/A |
Movement Werte | |
Walk Forward | N/A |
Walk Backward | N/A |
Dash (Initial Speed) | N/A |
Dash (Acceleration) | N/A |
Dash (Maximum Speed) | N/A |
Backstep(Duration) | N/A |
Backstep(Invincible Frame) | N/A |
Backstep(Move Distance) | N/A |
Backstep(Notes) | N/A |
Jump Werte | |
Straight Jump Startup | N/A |
Forward Jump Startup | N/A |
Back Jump Startup | N/A |
Airborne Duration | N/A |
Forward Jump Speed | N/A |
Back Jump Speed | N/A |
Straight Jump Speed | N/A |
High Jump Werte | |
High Jump Duration | N/A |
Forward High Jump Speed | N/A |
Back High Jump Speed | N/A |
Straight High Jump Speed | N/A |
Gravity | N/A |
Airdash Werte | |
Airdash Speed | N/A |
Airdash Active Frame | N/A |
Airdash Gravity | N/A |
Back Airdash Speed | N/A |
Back Airdash Active Frame | N/A |
Back Airdash Gravity | N/A |
Airdash Height Limit | N/A |
Throws | |
Neutral Throw Range | N/A |
Neutral Throw Startup | N/A |
Back Throw Range | N/A |
Back Throw Startup | N/A |
Air Throw Range | N/A |
Air Throw Startup | N/A |
Videoarchive | |
Matcharchiv: Platinum the Trinity(BBCS2) | |
Verschiedenes | |
N/A | |
N/A |
Colors
Einführung
Matchups
Vorteil
ausgeglichen
Nachteil
Normals & Command Normals
5A: Platinums schnellster Normal. Gut als Hitconfirm und um Druck aufzubauen, da er sowohl stehende als auch duckende Gegner trifft und safe on Block ist.
2A: Schneller Lowhit. Gut für Pressure/Hitconfirm.
6A: Schneller Anti Air mit kurzer Reichweite. Man kann on Hit in eine Jump Combo canceln. Air unblockable.
5B: Platinums bester Poke. Sehr gute Reichweite und in 5C cancelbar für eine Combo. Auf maximaler Reichweite trifft 5C nicht, dafür ist 3C>(22C) für einen Knockdown möglich. Auf Counter Hit kann man mit 236B nachsetzen.
2B: Gute Reichweite für einen Lowhit.
6B: Süßer Popo-Overhead. Safe on Block. Nur bei einem Counter Hit kann man eine Combo dranhängen.
5C: Air unblockable. Wichtig in Combos.
2C: Platinums bester Anti Air. Kommt langsamer raus als 6A, dafür hat er eine große Hitbox und hat ab dem 6.Frame Kopfunverwunderbarkeit. Air unblockable.
22C: Platinum schlägt auf dem Boden liegende Gegner mit ihrem Stab. Gemein, aber kawaii as fuck.
6C:
3C: Verursacht Knockdown. Man kann mit 22C nachsetzen.
j.A:
j.B:
j.C: Platinums bester Air-to-Air Move. Auf Counter Hit kann man mit einer Combo nachsetzen.
j.2C:
Revolver Action
Drive
Special Moves
Drive Special Moves
Distortion Drives
Diese Moves kosten 50 Heat.
Astral Heat
Combos
einfache, standard- und charakterspezifische Combos
Bread and Butter Combos
50 Heat Combos
75 Heat Combos
100 Heat Combos
Charakterspezifische Combos
Videos
- Hauptartikel
- Ragna The Bloodedge (ラグナ・ザ・ブラッドエッジ) [RG]
- Jin Kisaragi (ジン・キサラギ) [JI]
- Noel Vermillion (ノエル・ヴァーミリオン) [NO]
- Rachel Alucard (レイチェル・アルカード) [RC]
- Taokaka(BBCS) (タオカカ) [TK]
- Carl Clover (カルル・クローバー) [CA]
- Litchi Faye Ling (ライチ・フェイ・リン) [LI]
- Arakune(BBCS) (アラクネ) [AR]
- Iron Tager(テイガー(TR-009)) [TG]
- Bang Shishigami (バング・シシガミ) [BA]
- Lambda/Λ-11 (ラムダ) [LA]
- Hakumen (ハクメン) [HK]
- Hazama (ハザマ) [HZ]
- Tsubaki Yayoi (ツバキ・ヤヨイ) [TS]
- Mu/μ-12 (ミュー) [MU]
- Makoto Nanaya (マコト・ナナヤ) [MA]
- Valkenhayn R. Hellsing (ヴァルケンハイン・R・ヘルシング) [VA]
- Platinum the Trinity (プラチナ・ザ・トリニティ) [PL]