Mobile Suit Gundam Extreme Vs: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist zu beachten, dass diese Steuerung im Grunde auf jeden Gundam im Spiel zutrifft, sich aber von Figur zu Figur leicht unterscheiden kann. So haben einige Gundams vielleicht keinen Nahkampfangriff zur Verfügung oder müssen zuvor in einen anderen Modus wechseln, um diesen zur Verfügung zu haben.
Es ist zu beachten, dass diese Steuerung im Grunde auf jeden Gundam im Spiel zutrifft, sich aber von Figur zu Figur leicht unterscheiden kann. So haben einige Gundams vielleicht keinen Nahkampfangriff zur Verfügung oder müssen zuvor in einen anderen Modus wechseln, um diesen zur Verfügung zu haben.
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Version vom 27. März 2012, 20:44 Uhr

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Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.
(機動戦士ガンダム エクストリームバーサス)
g
Hersteller: Namco Bandai Games
Producer: {{{producer}}}
Systeme: Namco System 357, Playstation3
Charaktere: Arcade: 1-4 / Konsole: 1-2
Online Support: Ja: PSN
Turnierversion: {{{tournamentsys}}}
Releases: Flag jp.png 28.09.2010 TaitoTypeX²
Flag jp.png 01.12.2011 Playstation3
Packshots: {{{packshots}}}
Openings: Flag jp.png Gundam Extreme Vs. Console Opening
Flyer: {{{flyer}}}
Webseite: {{{website}}}


Allgemeine Steuerung

Die standardmäßige Steuerung von Gundam Extreme Vs. sieht wie folgt aus:

Gundam Layout.jpg

  • A = Schußwaffe
  • B = Nahkampfangriff
  • C = Boost
  • D = Ziel wechseln


Es ist zu beachten, dass diese Steuerung im Grunde auf jeden Gundam im Spiel zutrifft, sich aber von Figur zu Figur leicht unterscheiden kann. So haben einige Gundams vielleicht keinen Nahkampfangriff zur Verfügung oder müssen zuvor in einen anderen Modus wechseln, um diesen zur Verfügung zu haben.


HUD

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