Mary(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

1.404 Bytes hinzugefügt ,  26. August 2012
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== Kurze Beschreibung ==
Blue Mary ist ein sehr besonderer Charakter. Erstmal ist sie schwer zu spielen, da sie durch ihren SDM ein 2. Moveset bekommt, des weiteren hat sie nicht viele Optionen was es schwer macht ein solides Gameplay mit ihr aufzubauen. Der DM scheint Anfangs alle Probleme zu lösen weil er sehr mächtig gegen unerfahrene Gegner ist. Die Specials im SDM Modus sind zwar stark, ändern aber nichts an den mässigen Möglichkeiten im Pokinggameplay. Kein einziger Special Move ist sicher auf Block. Spass macht Mary auf alle Fälle, aber es sieht so aus als käme sie in die "High Risk, Low Reward"-Kategorie.
== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
Punch
*'''5A(close):''' Schneller Ellbogen Angriff, leider kaum Reichweite und kann über den Gegner hinweg schlagen.
*'''5A(far):''' Schneller Punch, Viele Gegner können ebenfalls einfach abducken
*'''2A:''' Sehr guter Poke, leider keine guten Chain-Optionen


*'''Head Throw: 6/4C:''' Wurf
Kicks
*'''5B(close):''' standard Tritt.
*'''5B(far):''' Tritt mit guter Reichweite. Manchmal so viel Reichweite, daß die Folgeangriffe ins leere gehen.
*'''2B:''' schrottige Reichweite, dafür sehr schneller tiefer Angriff. Mary wird dabei etwas kleiner. (low profile)
 
Heavy
*'''5C(close):''' langsamer schwerer Angriff mit zusätzlicher Chain
*'''5C(far):''' Standard, relativ gute Reichweite.
 
Command
*'''A+B:''' mässiger Away-Move, hat follow up, kann auf Whiff voll ausgeführt werden.
*'''Double Rolling: 4B:''' Doppel-Tritt, bewegt sich gut nach vorne, startet Chain in Juggle
*'''Heel Fall: 6B:''' Overhead Kick.
*'''Head Throw: 6/4C (nahe am Gegner):''' Standard Wurf
**'''Achilles Hold: 632C:''' Follow-Up zum Wurf.
**'''Achilles Hold: 632C:''' Follow-Up zum Wurf.
*'''Heel Fall: 6B:''' Overhead
*'''Double Rolling: 4B:''' Doppel-Tritt, bewegt sich gut nach vorne, startet Chain in Juggle
*'''Leg Press: Gegner am Boden 2B:''' OTG, sehr schnell.
*'''Leg Press: Gegner am Boden 2B:''' OTG, sehr schnell.
*'''Feint M. Snatcher: 4AC:''' Täuscht DP an.
 
Jump
*'''j.C:''' Sieht nach sehr mächtigem Jump in aus.
 
Feint
*'''Feint M. Snatcher: 4AC:''' Täuscht DP an. Völliger Mist weil viel zu langsam.
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*'''M. Snatcher: 623B:''' Marys DP. Keine Unverwundbarkeit. Nur sehr schwer zu benuzten. '''Breakshot'''
*'''M. Snatcher: 623B:''' Marys DP. Keine Unverwundbarkeit. Nur sehr schwer zu benuzten. '''Breakshot'''
*'''M.·Crab Clutch: [4]6B:''' Slide, tiefer Treffer, Gegner muss konstant Angst vor diesem Move haben. (Was recht schwer ist da er nicht sehr stark ist)
*'''M.·Crab Clutch: [4]6B:''' Slide, tiefer Treffer, Gegner muss konstant Angst vor diesem Move haben. (Was recht schwer ist da er nicht sehr stark ist)
*'''M. Spider: im Sprung(alle) 236C:''' Bleibt kurz in der Luft stehen, fliegt dann im 45° Winkel nach unten und wirft Gegner bei Kontakt. (falls sich dieser nicht duckt)
*'''M. Spider: im Sprung(auch small Jump) 236C:''' Bleibt kurz in der Luft stehen, fliegt dann im 45° Winkel nach unten und wirft Gegner bei Kontakt. (falls sich dieser nicht duckt)


*'''Young Dive: [2]8C:''' Mary springt in einem speziellen Bogen in Richtung Gegner.  
*'''Young Dive: [2]8C:''' Mary springt in einem speziellen Bogen in Richtung Gegner.  
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*'''M. Escalation: 64123C:''' Aktiviert den "Mary Install".
*'''M. Escalation: 64123C:''' Aktiviert den "Mary Install".
**'''Vertical Arrow: 623A:''' Escalation Version des DPs. Multi-Hit-Overhead.
**'''Vertical Arrow: 623A:''' Escalation Version des DPs. Multi-Hit-Overhead.
***'''Double Snatcher: 623B:''' Follow-up zum Overhead-DP. Angeblich kann danach noch der 2C (M. Triple Exstasy) angebracht werden.
***'''Double Snatcher: 623B:''' Follow-up zum Overhead-DP.  
***'''Leg Press - 2B:'''
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
***'''Leg Press follow up - M. Dynamite Swing: 2C:''' spezieller Follow-up zum 2B-OTG im Escalation Mode / Funktioniert auch einzeln
**'''Straight Slicer: [4]6A:''' Escalation Version des M. Arrows, Tiefer Treffer. '''Breakshot'''
**'''Straight Slicer: [4]6A:''' Escalation Version des M. Arrows, Tiefer Treffer. '''Breakshot'''
***'''Double Clutch: 46B:''' Follow-Up.
***'''Double Clutch: 46B:''' Follow-Up.
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***'''Double Spider: 236C:''' Follow-Up.
***'''Double Spider: 236C:''' Follow-Up.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
*'''Leg Press follow up - M. Dynamite Swing: 2C:''' spezieller Follow-up zum 2B-OTG im Escalation Mode / Funktioniert auch einzeln
**'''Leg Press follow up - M. Dynamite Swing: 2C:''' spezieller Follow-up zum 2B-OTG im Escalation Mode / Funktioniert auch einzeln


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