Majin Boo (DBFZ)

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Majin Boo
DBFZ Majin Buu Portrait.png
Archetyp:
bevorzugte Position:

Übersicht

Vorteile

  • Große Reichweite auf j.H und j.2H
  • Starkes Restand Okizeme mit vielen Mixup Möglichkeiten
  • Combobarer standing Overhead + 5LL Low geben ihm auch während Strings gute Mixups
  • Einer der besten Lvl3 Super - zwar niedriger Schaden aber heilt viel Blue Life
  • Lv1 Super ist schwer zu bestrafen, dadurch quasi safe DHCs möglich


Nachteile

  • Große Hurtbox
  • Benötigt Assists um in seinen Restand Move comboen zu können
  • Meterhungrig
  • Generell eher niedriger Durchschnittsdamage
  • 5L whifft über Croucher und low profilende Moves

Strategie

Move Liste

Normals

Specials

Super

Combos

Generelle Combotheorie:

  • Gute Punkte für Restand Setup sind nach 236X > Vanish oder 236X in der Ecke, je nach Assist.
  • Midscreen braucht man j.236H um nach j.S comboen zu können, in der Ecke reicht j.236L.
  • nur nach 2H kriegt man smash properties auf j.H, da j.2H wallbounce macht.

Midscreen

  • stuff > 2M 2S, 5L j.LL2H~H > j.LML dj.LL[S] > j.236H > super
  • stuff > 2M 2S, 5L 2H~H > j.LML dj.LLH (landen super)
    • obere Route auch möglich
  • stuff > 2M 2S, 5L j.LM dj.M > j.214H, landen 2M > restand setup (assist spezifisch)
    • 1 bar midscreen Kaugummi setup

Corner

  • stuff > 2M 2S, 5L j.LL2H~H > j.LML dj.LL[S] > j.236L > ...
    • super
    • assist into Kaugummi
    • Vanish, dash 2M + assist into Kaugummi

stuff > 2M 2S, j.LLH > j.214M > airdash j.M > 2M > [5S > 5H > 2S] x 2-3 > ender

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