Mai(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''花蝶扇: 236A:''' Fireball, es gibt kaum was dazu zu sagen. '''Breakshot'''
*'''花蝶扇: 236A:''' Guter Feuerball, durch Fake und 214C böse Feuerball spielchen möglich. '''Breakshot'''
*'''龍炎舞: 214A:''' feuer Tail strike, gut in combos. '''Breakshot'''
*'''龍炎舞: 214A:''' Fire Tail Strike, gut in Combos. Kann 2mal treffen, aber der Aufwand lohnt nicht. Am besten weit weg vom Gegner genutzt da er auf Block in Nachteil bringt. '''Breakshot'''
*'''小夜千鳥: 214C:''' Fächerschlag, eignet sich nur in bestimmten Combos für untechable knockdown, laut Mike ist es auch ein guter Anti-Air, further testing is needed, aber ich vertraue ihm mal. '''Breakshot'''
*'''小夜千鳥: 214C:''' Fächerschlag, eignet sich in allen Juggle Combos. Sollte nur auf Hit gezündet werden. Mächtiger Anti-Air, muss aber sehr früh oder sehr nahe am Gegner ausgeführt werden. Extrem wenn Gegner gerade im Aufstieg des Sprunges ist. '''Breakshot'''
*'''必殺忍蜂: 41236C:''' Mai dashed nach Vorne und macht eine Elbowattacke. Unsave on block, gut in einigen Combos. '''Breakshot'''
*'''必殺忍蜂: 41236C:''' Mai stürmt nach Vorne und wirft sich ihrem Gegner entgegen. Unverwundbarkeit auf Beine weil im Sprung daher evtl. guter Breakshot in bestimmten Situationen. Sehr unsicher auf Block. '''Breakshot'''
*'''ムササビの舞: j.AB:''' Dive-Attack. Wirkt erstmal schrecklich. Muss auf alle Fälle in einem speziellen Abstand gemacht werden. Kann nach Walljump zum davon laufen verwendet werden. Ebenso j.D, 2AB.
*'''ムササビの舞: j.2AB:''' Dive-Attack. Wirkt erstmal schrecklich. Muss auf alle Fälle in einem speziellen Abstand gemacht werden. Kann nach Walljump zum davon laufen verwendet werden. Ebenso j.D, 2AB.


== Desperation Move ==
== Desperation Move ==
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