Mai(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==
*'''sj.C, 2A,5B,3C, 214C:''' Mai BnB, guter Schaden + knockdown, sehr wichtig. Am besten beim Input gleich von 3 aus den 214 eingeben. Sonst hat man gute Chancen dass die Chain durch C fortgeführt wird anstelle des specials.
*'''sj.C, 2A, 5B, 3C, 214C:''' Mai BnB, guter Schaden + knockdown, sehr wichtig. Am besten beim Input gleich von 3 aus den 214 eingeben. Sonst hat man gute Chancen dass die Chain durch C fortgeführt wird anstelle des Specials.
*'''sj.C, 2A, 2C, 2AC, 5B(nahe), 5B, 3C, 5C, 5B, 2AB:''' Der Corner Rape. Schöne Serie die 30% Schaden macht. 3mal diese Combo und euer Gegner bleibt liegen.  
*'''sj.C, 2A, 2C, 2AC, 5B(nahe), 5B, 3C, 5C, 5B, 2AB:''' Der Corner Rape. Schöne Serie die 30% Schaden macht. 3mal diese Combo und euer Gegner bleibt liegen.  
*'''sj.C, 2A, 2C, 2AC, 5B(nahe), 5B, 3C, 214C:''' Feint Combo BnB. Ohne den den sj.C starter auch mid-screen möglich. Weniger Style und auch keine Reset Trap möglich im Vergleich zur combo darüber, dafür einfacher und tötet auch beim 3. mal.
*'''sj.C, 2A, 2C, 2AC, 5B(nahe), 5B, 3C, 214C:''' Feint Combo BnB. Ohne den den sj.C starter auch mid-screen möglich. Weniger Style und auch keine Reset Trap möglich im Vergleich zur Combo darüber, dafür einfacher und tötet auch beim 3. mal.
*'''2A, 2C, DM oder SDM:''' DM/SDM Combo, kann man überall anbringen. Sehr solide, dadurch kann Mai bei Redlife mit jedem Treffer großen Schaden verursachen.  
*'''2A, 2C, DM oder SDM:''' DM/SDM Combo, kann man überall anbringen. Sehr solide, dadurch kann Mai bei Redlife mit jedem Treffer großen Schaden verursachen.  
SDM ~48%; DM ~40%
SDM ~48%; DM ~40%
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