Kyo Kusanagi(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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== Special Moves ==
== Special Moves ==
*'''100 Shiki Oniyaki: DP+A/C:'''
*'''100 Shiki Oniyaki: DP+A/C:'''
Kyos "Dragonpunch", er hat Autoguard auf startup was diesen move zu einem sehr guten Anti Air macht. C version macht mehr schaden, A Version ist safer auf block aber nicht 100%.
:Kyos "Dragonpunch", er hat Autoguard auf startup was diesen move zu einem sehr guten Anti Air macht. C version macht mehr schaden, A Version ist safer auf block aber nicht 100%.


*'''910 Shiki Nue Tumi: QCB+A/C:'''
*'''910 Shiki Nue Tumi: QCB+A/C:'''
reversal Attack, hat aber nur ein sehr kurzes Zeitfenster, dafür Kontert es aber low und High attacken.
:reversal Attack, hat aber nur ein sehr kurzes Zeitfenster, dafür Kontert es aber low und High attacken.


*'''212 Shiki Kototuki You: HCB+B/D:'''
*'''212 Shiki Kototuki You: HCB+B/D:'''
Kyo dashed nach vorne und macht einen grab, der geblocked werden kann, B Version wird 1/3 des screens an distanz zurückgelegt, D Version fullscreen. Ausserhalb von Combos eher nicht zu gebrauchen mit 98er Kyo ausser zum schnellen überbrücken von distanz.
:Kyo dashed nach vorne und macht einen grab, der geblocked werden kann, B Version wird 1/3 des screens an distanz zurückgelegt, D Version fullscreen. Ausserhalb von Combos eher nicht zu gebrauchen mit 98er Kyo ausser zum schnellen überbrücken von distanz.


*'''707 KomaHoFuri: RDP+B/D:'''
*'''707 KomaHoFuri: RDP+B/D:'''
Kyo springt nach vorne und führt einen kick aus, dieser move ist ein overhead, D Version überbrücked eine weitere distanz. Trifft gegen einige duckenden gegner nicht, RDP+B kann in Combos benutzt werden.
:Kyo springt nach vorne und führt einen kick aus, dieser move ist ein overhead, D Version überbrücked eine weitere distanz. Trifft gegen einige duckenden gegner nicht, RDP+B kann in Combos benutzt werden.


*'''75 Shiki Kai: QCF+B/D*B/D:'''
*'''75 Shiki Kai: QCF+B/D*B/D:'''
kyo macht zuerst einen kick nach oben und mit einem weiteren K macht er den 2ten kick der den gegner launched, die D version hat nach dem zweiten kick eine juggle funktion die sehr Wichtig ist für combos.
:Kyo macht zuerst einen kick nach oben und mit einem weiteren K macht er den 2ten kick der den gegner launched, die D version hat nach dem zweiten kick eine juggle funktion die sehr Wichtig ist für combos.


*'''114 Shiki Ara Kami: QCF+A:''' - Rekka Starter
*'''114 Shiki Ara Kami: QCF+A:''' - Rekka Starter
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