Kyo Kusanagi(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
===Standing Normals===
===Standing Normals===
*'''s.A''' - Normal mit kurzer Reichweiter lässt sich Canceln, trifft keine crouching gegner.
*'''s.A:''' Normal mit kurzer Reichweiter lässt sich Canceln, trifft keine crouching gegner.


*'''s.B''' - gute Reichweite aber nicht Cancelbar, startup ist etwas langsam.
*'''s.B:''' gute Reichweite aber nicht Cancelbar, startup ist etwas langsam.


*'''s.C''' - auch hier gute reichweite und Cancelbar, relativ schnell für C move.
*'''s.C:''' auch hier gute reichweite und Cancelbar, relativ schnell für C move.


*'''s.D''' - sehr gute range, leider lässt sich der normal nicht Canceln.
*'''s.D:''' sehr gute range, leider lässt sich der normal nicht Canceln.


*'''s.CD''' - sehr viel stun auf block, relativ schnell.
*'''s.CD:''' sehr viel stun auf block, relativ schnell.


*'''close.A''' - Super und Special cancelbar, trifft einige aber nicht alle crouching gegner.
*'''close.A:''' Super und Special cancelbar, trifft einige aber nicht alle crouching gegner.


*'''close.B''' - trifft low ist super cancelbar.
*'''close.B:''' trifft low ist super cancelbar.


*'''close.C''' - sehr lange stun zeit, cancelt in alles, absolut wichtig für kyo combos.
*'''close.C:''' sehr lange stun zeit, cancelt in alles, absolut wichtig für kyo combos.


*'''close.D''' - Genau wie cl.C aber nur nicht so gut.
*'''close.D:''' Genau wie cl.C aber nur nicht so gut.


===Crouching Normals===
===Crouching Normals===
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