Kyo Kusanagi(KOF98/UM): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 59: Zeile 59:


===Command Moves===
===Command Moves===
*'''f+B''' - 2ter hit ist Overhead ausserhalb der Combo, innerhalb von Combos kein overhead, auch in Combos nützlich.
*'''f+B:''' 2ter hit ist Overhead ausserhalb der Combo, innerhalb von Combos kein overhead, auch in Combos nützlich.


*'''df+D''' - ender der meisten low normal Combos von kyo, macht gut Schaden und Stun, leider kein knockdown.
*'''df+D:''' ender der meisten low normal Combos von kyo, macht gut Schaden und Stun, leider kein knockdown.


*'''j.d+C''' - normal mit sehr starken hitstun und pushback, in EXTRA Mode kann man es im forward Dash benutzen und einen Infinite daraus machen.(ziemlich schwer)
*'''j.d+C:''' normal mit sehr starken hitstun und pushback, in EXTRA Mode kann man es im forward Dash benutzen und einen Infinite daraus machen.(ziemlich schwer)
 
*'''f+C(throw):''' gibt es nicht viel zu sagen Forward Throw, kann man techen
 
*'''f+D(throw):''' den Throw kann man '''NICHT''' techen/rollen, sehr Wichtig.


== Special Moves ==
== Special Moves ==
764

Bearbeitungen