Krauser(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

K
 
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*'''2A:''' Gute Reichweite für einen cr.P. -> wichtige Chain in 5C
*'''2A:''' Gute Reichweite für einen cr.P. -> wichtige Chain in 5C


Kicks
Kick
*'''5B(close):''' einfacher Kniestoß, BnB tauglich, 2A bevorzugt.
*'''5B(close):''' einfacher Kniestoß, BnB tauglich, 2A bevorzugt.
*'''5B(far):''' Toller Poke. Special cancel möglich; ein Rush mit 5B, 2AC, 5B, ... kann Aufgebaut werden
*'''5B(far):''' Toller Poke. Special cancel möglich; ein Rush mit 5B, 2AC, 5B, ... kann Aufgebaut werden
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Jump
Jump
*'''sm.j.B:''' Kick mit recht guter Reichweite.
*'''j.A:''' Großartiger Air to Air Move. Im Short-jump extrem lange aktiv.
*'''j.2C:''' Heftiger Body Splash, recht schwer danach zu comboen. Wenn im Highjump mit Turn(D) genutzt Saugt der move den Gegner förmlich an, oder verursacht einen Crossup.
*'''j.B:''' Kick mit recht guter Reichweite. Im Short-jump extrem lange aktiv.
*'''j.C:''' Harter Schlag. Durch langen startup schwer aus dem short-jump zu nutzen.
*'''j.2C:''' Heftiger Body Splash, recht schwer danach zu comboen. Nicht aus Short-jump möglich. Wenn im Highjump mit Turn(D) genutzt Saugt der Move den Gegner förmlich an, oder verursacht einen Crossup.


Feint
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