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Zeile 8: | Zeile 8: | ||
*'''2A:''' Gute Reichweite für einen cr.P. -> wichtige Chain in 5C | *'''2A:''' Gute Reichweite für einen cr.P. -> wichtige Chain in 5C | ||
Kick | |||
*'''5B(close):''' einfacher Kniestoß, BnB tauglich, 2A bevorzugt. | *'''5B(close):''' einfacher Kniestoß, BnB tauglich, 2A bevorzugt. | ||
*'''5B(far):''' Toller Poke. Special cancel möglich; ein Rush mit 5B, 2AC, 5B, ... kann Aufgebaut werden | *'''5B(far):''' Toller Poke. Special cancel möglich; ein Rush mit 5B, 2AC, 5B, ... kann Aufgebaut werden | ||
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Jump | Jump | ||
*''' | *'''j.A:''' Großartiger Air to Air Move. Im Short-jump extrem lange aktiv. | ||
*'''j.2C:''' Heftiger Body Splash, recht schwer danach zu comboen. Wenn im Highjump mit Turn(D) genutzt Saugt der | *'''j.B:''' Kick mit recht guter Reichweite. Im Short-jump extrem lange aktiv. | ||
*'''j.C:''' Harter Schlag. Durch langen startup schwer aus dem short-jump zu nutzen. | |||
*'''j.2C:''' Heftiger Body Splash, recht schwer danach zu comboen. Nicht aus Short-jump möglich. Wenn im Highjump mit Turn(D) genutzt Saugt der Move den Gegner förmlich an, oder verursacht einen Crossup. | |||
Feint | Feint |
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