Krauser(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5C(Far):''' Schwerer schlag mit guter Reichweiter. Langsam in der recovery, kein special cancel. In chain 2A, 5C hat er jedoch special Cancel
*'''5C(Far):''' Schwerer schlag mit guter Reichweiter. Langsam in der recovery, kein special cancel. In chain 2A, 5C hat er jedoch special Cancel
*'''2C:''' Schwerer Sweep mit guter Reichweite. Wie 5C lahm in der Recovery, lässt sich jedoch mit dem 2AC ausgleichen. Einzeln hat der Move die Möglichkeit zum Special Cancel (in der Chain 2C, 2C nicht)
*'''2C:''' Schwerer Sweep mit guter Reichweite. Wie 5C lahm in der Recovery, lässt sich jedoch mit dem 2AC ausgleichen. Einzeln hat der Move die Möglichkeit zum Special Cancel (in der Chain 2C, 2C nicht)
*'''AB:''' Krausers Sway Move ist sehr gut. Special Cancel möglich. Die Specials comboen meist mit dem AB. Vorsicht bei Treffern als Anti-Air, hier sollte besser in den Fake gecancelt werden.
*'''AB:''' Krausers Sway Move ist sehr gut. Special Cancel möglich. Die Specials comboen meist mit dem AB. Vorsicht bei Treffern als Anti-Air, hier sollte besser in den Fake gecancelt werden, da sonst der Specialmove am Gegner vorbei geht während er sich noch vom Treffer erholt.


*'''j.2C:''' Heftiger Body Splash, recht schwer danach zu comboen. Wenn im Highjump mit Turn(D) genutzt Saugt der move den Gegner förmlich an, oder verursacht einen Crossup.
*'''j.2C:''' Heftiger Body Splash, recht schwer danach zu comboen. Wenn im Highjump mit Turn(D) genutzt Saugt der move den Gegner förmlich an, oder verursacht einen Crossup.
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