Joe(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Feint Combo: j.C, 66, 5A(close), 5C, 2AC, 5B, 5C, 236C, 623B:''' Nach dem Jump-In wird ein winziger Schritt nach vorne gemacht um nahe genug am Gegner zu sein (auch ein dash ist an dieser Stelle möglich wenn der j.C spät genug trifft. Der Tiger Kick klappt nur in der Ecke als Ender. [http://www.youtube.com/watch?v=L13eweB0Wkw Vid zu Combo]
*'''Feint Combo: j.C, 66, 5A(close), 5C, 2AC, 5B, 5C, 236C, 623B:''' Nach dem Jump-In wird ein winziger Schritt nach vorne gemacht um nahe genug am Gegner zu sein (auch ein dash ist an dieser Stelle möglich wenn der j.C spät genug trifft. Der Tiger Kick klappt nur in der Ecke als Ender. [http://www.youtube.com/watch?v=L13eweB0Wkw Vid zu Combo]
*'''Feint Combo to SDM: j.C, 66, 5A(close), 5C, 2AC, 5B(far), 5C, 64123C:''' Gleiche combo wie oben nur eben in SDM vor dem 236C. Der Jump-in muss sehr tief treffen damit der Dash bei der Landung genug weg zurücklegen kann.
*'''Feint Combo to SDM: j.C, 66, 5A(close), 5C, 2AC, 5B(far), 5C, 64123C:''' Gleiche combo wie oben nur eben in SDM vor dem 236C. Der Jump-in muss sehr tief treffen damit der Dash bei der Landung genug weg zurücklegen kann.
*'''Rapid Punch: low short j.C, 66, 5A, 5C, 2AC, 5B(f), 5C, AAAA, 623C, 16B:''' Mid-Screen geht, aber ich befürchte dass die Combo zu schwer ist für standard Situationen.


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