Joe(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Hurricane Upper: 41236A:''' Projektil. Im Vergleich zum Sprite sehr niedrige Hitbox. '''Breakshot'''
*'''Hurricane Upper: 41236A:''' Projektil. Im Vergleich zum Sprite sehr niedrige Hitbox. '''Breakshot'''
*'''Double Hurricane: 41236C:''' 2-fach Hurricane Upper. Viel größere Recovery. Kann nahezu überall bestraft werden durch dash-in des Gegners in der Bildschirmtiefe. Durch mix-up der beiden Hurricanes lassen sich entsprechend Fallen bauen. '''Breakshot'''
*'''Double Hurricane: 41236C:''' 2-fach Hurricane Upper. Viel größere Recovery. Kann nahezu überall bestraft werden durch dash-in des Gegners in der Bildschirmtiefe. Durch mix-up der beiden Hurricanes lassen sich entsprechend Fallen bauen. '''Breakshot'''
*'''Bakuretsuken: PPP(sehr schnell):''' Startet schnellen Schläge. '''Breakshot'''
*'''Bakuretsuken: AAA(sehr schnell):''' Startet schnellen Schläge. '''Breakshot'''
**'''Bakuretsuken Hook: 236A:''' 2hit Overhead-follow-up.  
**'''Bakuretsuken Hook: 236A:''' 2hit Overhead-follow-up.  
**'''Bakuretsuken Upper: 236B:''' Uppercut-follow up. Launcher. (DP darauf möglich)
**'''Bakuretsuken Upper: 236B:''' Uppercut-follow up. Launcher. (DP darauf möglich)
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