HonFu(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

894 Bytes hinzugefügt ,  12. Dezember 2010
 
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==THX_KenDeep==
==Kurze Beschreibung==
Wir müssen noch etwas damit experimentieren. Vieles muss noch getestet werden. Aber prinzipiell ist die Liste fein.
HonFu ist ein starker All-Rounder, mit dem besten Dragon Punch überhaupt. <br>
Sein Rush-Down Gameplay ist sehr stark, entsprechend funktioniert er am besten auf mittlerer Entfernung - dort funktionieren seine Werkzeuge am besten: Overhead, Low-Hit, Auto-Combo, Safe DP(!), DM-Hitconfirm, ... <br>
Close Range ist er ebenso ein Monster, muss aber vorsichtiger gespielt werden da viele seiner Angriffe relativ einfach zu bestrafen sind. <br>
Hon-Fu hat eine Menge Optionen die ein gewisses Risiko mit sich bringen. Kennt man diese und weiss sie richtig zu verwenden wird Hon-Fu sehr stark.


== Normals: ==
== Normals: ==
*'''6C: Standard Wurf:''' ?
*'''3C: Multihit Wurf''' ?


*'''5A:''' Gute Range. Whifft duckende Gegner.
*'''5A:''' Gute Range. Whifft duckende Gegner.
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*'''Fire Stallion: 214A, Mash A(?):''' Schaut Attraktiv aus, ist es aber nicht. Nur von C-Normals combobar, und selbst dann sind es keine garantierten Hits. Punishbar on block.
*'''Fire Stallion: 214A, Mash A(?):''' Schaut Attraktiv aus, ist es aber nicht. Nur von C-Normals combobar, und selbst dann sind es keine garantierten Hits. Punishbar on block.


*'''Confident Counterattack: 214C:''' Gutes "Anti-Air" oder punisher für Attacken wie Rising Tomahawk(Krauser). 3-Stufig. Erste zwei sind Rückläufe mit Invincible Frames(man kann also den Gegner quasi Punishen), zweite Stufe geht weiter als erste. Dritte Stufe ist ein Counterhit. Die Stufen gehen Rundenübergreifend.
*'''Confident Counterattack: 214C:''' Gutes "Anti-Air" oder punisher für Attacken wie Rising Tomahawk(Krauser). 3-Stufig. Erste zwei sind Rückläufe mit Invincible Frames(man kann also den Gegner quasi Punishen), zweite Stufe geht weiter als erste. Dritte Stufe ist ein Counterhit, der 3 Hit ist Low, der 5 Hit ist ein Overhead. Die Stufen gehen Rundenübergreifend.


*'''Heavenly Lightning on Earth: [1], 6B:'''  Gut gegen Turtle-Chars. Punishbar auf Block. '''Breakshot'''
*'''Heavenly Lightning on Earth: [1], 6B:'''  Gut gegen Turtle-Chars. Punishbar auf Block. '''Breakshot'''
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*'''5A(c), 5C(c), 5C(c), 21416BC:''' Einfache DM-Combo, ~48% Schaden.
*'''5A(c), 5C(c), 5C(c), 21416BC:''' Einfache DM-Combo, ~48% Schaden.
*'''2A, 2A, 21416BC:''' Gute Combo in DM wenn man punishen will. DM muss sehr schnell eingegeben werden, sonst ist es keine Combo, ~40% Schaden
<BR>
== Sonstiges ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=lMRWBnwGnYQ KILL!] 2Hit-Injump, Multi Punch Combo in OTG-Dizzy zum Kill.
<BR>


== Navigation ==
== Navigation ==
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[[Category: SNK Character]]
[[Category: SNK Character]]
[[Category: Fatal Fury Character]]
[[Category: Fatal Fury Character]]
[[Category: Male Character]]
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