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== | ==Kurze Beschreibung== | ||
HonFu ist ein starker All-Rounder, mit dem besten Dragon Punch überhaupt. <br> | |||
Sein Rush-Down Gameplay ist sehr stark, entsprechend funktioniert er am besten auf mittlerer Entfernung - dort funktionieren seine Werkzeuge am besten: Overhead, Low-Hit, Auto-Combo, Safe DP(!), DM-Hitconfirm, ... <br> | |||
Close Range ist er ebenso ein Monster, muss aber vorsichtiger gespielt werden da viele seiner Angriffe relativ einfach zu bestrafen sind. <br> | |||
Hon-Fu hat eine Menge Optionen die ein gewisses Risiko mit sich bringen. Kennt man diese und weiss sie richtig zu verwenden wird Hon-Fu sehr stark. | |||
== Normals: == | == Normals: == | ||
*'''6C: Standard Wurf:''' ? | |||
*'''3C: Multihit Wurf''' ? | |||
*'''5A:''' Gute Range. Whifft duckende Gegner. | *'''5A:''' Gute Range. Whifft duckende Gegner. | ||
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*'''Fire Stallion: 214A, Mash A(?):''' Schaut Attraktiv aus, ist es aber nicht. Nur von C-Normals combobar, und selbst dann sind es keine garantierten Hits. Punishbar on block. | *'''Fire Stallion: 214A, Mash A(?):''' Schaut Attraktiv aus, ist es aber nicht. Nur von C-Normals combobar, und selbst dann sind es keine garantierten Hits. Punishbar on block. | ||
*'''Confident Counterattack: 214C:''' Gutes "Anti-Air" oder punisher für Attacken wie Rising Tomahawk(Krauser). 3-Stufig. Erste zwei sind Rückläufe mit Invincible Frames(man kann also den Gegner quasi Punishen), zweite Stufe geht weiter als erste. Dritte Stufe ist ein Counterhit. Die Stufen gehen Rundenübergreifend. | *'''Confident Counterattack: 214C:''' Gutes "Anti-Air" oder punisher für Attacken wie Rising Tomahawk(Krauser). 3-Stufig. Erste zwei sind Rückläufe mit Invincible Frames(man kann also den Gegner quasi Punishen), zweite Stufe geht weiter als erste. Dritte Stufe ist ein Counterhit, der 3 Hit ist Low, der 5 Hit ist ein Overhead. Die Stufen gehen Rundenübergreifend. | ||
*'''Heavenly Lightning on Earth: [1], 6B:''' Gut gegen Turtle-Chars. Punishbar auf Block. '''Breakshot''' | *'''Heavenly Lightning on Earth: [1], 6B:''' Gut gegen Turtle-Chars. Punishbar auf Block. '''Breakshot''' | ||
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*'''5A(c), 5C(c), 5C(c), 21416BC:''' Einfache DM-Combo, ~48% Schaden. | *'''5A(c), 5C(c), 5C(c), 21416BC:''' Einfache DM-Combo, ~48% Schaden. | ||
*'''2A, 2A, 21416BC:''' Gute Combo in DM wenn man punishen will. DM muss sehr schnell eingegeben werden, sonst ist es keine Combo, ~40% Schaden | |||
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== Sonstiges == | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=lMRWBnwGnYQ KILL!] 2Hit-Injump, Multi Punch Combo in OTG-Dizzy zum Kill. | |||
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== Navigation == | == Navigation == | ||
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[[Category: SNK Character]] | [[Category: SNK Character]] | ||
[[Category: Fatal Fury Character]] | [[Category: Fatal Fury Character]] | ||
[[Category: Male Character]] |
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