Hizumi Yukinoue: Unterschied zwischen den Versionen

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*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.
*''' 2,2+LK/HK:''' ''[Kostet 1 Super]'' Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.
==Schadentabelle==
{| border=1 style="text-align: center; color:black; border: 1px #000000 solid; border-collapse: collapse;"
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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! style="width:30px;" | 10
|-
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|-
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|-
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|-
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! style="width:30px;" | 10
|-
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! style="width:30px;" | 7+12
|-
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! style="width:30px;" | 20
|-
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! style="width:30px;" | 7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.DA
! style="width:30px;" | 20
|-
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! style="width:30px;" | 10
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 6HK
! style="width:30px;" | 8+8
|-
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! style="width:30px;" | 16
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.2HP
! style="width:30px;" | 10
|-
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! style="width:30px;" | 26
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 66K
! style="width:30px;" | 38
|-
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! style="width:30px;" | 16
|-
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! style="width:30px;" | 14
|-
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! style="width:30px;" | 10
|-
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! style="width:30px;" | 6+6+8
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.236HP
! style="width:30px;" | 12+12
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | j.236OA
! style="width:30px;" | 12+12
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236LK
! style="width:30px;" | 5x3+5
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236HK
! style="width:30px;" | 4+6x3+4
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236DA
! style="width:30px;" | 7+8x2+7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236LK(S)
! style="width:30px;" | 3+8x2+7
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236HK(S)
! style="width:30px;" | 4+7x2+4+4+2
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 236DA(S)
! style="width:30px;" | 7+12x2+3
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 214LP,214HP,214OA
! style="width:30px;" | 8+4+4+18
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 44LP+HP
! style="width:30px;" | 3x6
|-
! style="background-color:#AAAAAA;" | 22LK/HK
! style="width:30px;" | 10+10+60
|}


==Combos==
==Combos==

Version vom 10. Mai 2013, 07:26 Uhr

{{{name}}}
({{{jname}}})
[[Image:]]


Command-Normals

  • 3LK: Tritt diagonal nach Oben
  • 6HK: Tief treffender Tritt, dann ein Hop Kick.
  • 6HP Headbutt. Knockdown auf hit. Kann aufgeladen werden für mehr Reichweite.

Special Moves

  • 236+LP/HP/OA: Feuerball.

LP: Projektil kommt von unten.
HP: Wie LP, bewegt sich in einem steileren Winkel nach oben.
OA: Projektil kommt von oben und fliegt nach unten.

  • 623+LP/HP/OA: Dragon Punch

LP:
HP:
OA:

  • dash 623+LP/HP/OA: Schatten Dragon Punch

LP:
HP:
OA:

  • 236+LK/HK/DA: .

LP:
HP:
OA:

  • 214+LP,214+HP,214+OA: Special Chain Combo

LP:
HP:
OA:



  • 2,2+LK/HK: [Kostet 1 Super] Larry erzeugt einen großen Feuerball über sich und schleudet ihn diagonal auf den Boden. Der Ball und die Explosion auf dem Boden machen jeweils 1 Treffer.

Schadentabelle

P.Throw 30
j.P.Throw 30
5LP 3
2LP 3
j.LP 4
5LK 8
2LK 6
j.LK 8
5HP 10
2HP 10
j.HP 10
5HK 14
2HK 18
j.HK 4
5OA 10
2OA 7+12
j.OA 20
5DA 7
j.DA 20
6HP 10
6HK 8+8
3HK 16
j.2HP 10
66P 26
66K 38
236LP 16
236HP 14
236OA 10
j.236LP 6+6+8
j.236HP 12+12
j.236OA 12+12
236LK 5x3+5
236HK 4+6x3+4
236DA 7+8x2+7
236LK(S) 3+8x2+7
236HK(S) 4+7x2+4+4+2
236DA(S) 7+12x2+3
214LP,214HP,214OA 8+4+4+18
44LP+HP 3x6
22LK/HK 10+10+60

Combos


Dizzy Combos j.HP, kurz dashen und mit 2LP abbrechen, 2LP/5LP, sofort nach vorne springen, j.HP, 5LP, 5LK, 6HK, 236HK


Setups Crossup Setup: j.OA, 66LP/HP, 6LP+LK, jf.HP (Cross up), 2LP, 5LK, 6HK, 236HK


Okizeme



Infinites

  • 2LP, 2LP, link 6LK~LP+LK, Partner trifft, dash [xN]



Links

Navigation

Team Leader Member
Team Larry Larry Light Chris Wayne
Team M-A-D M-A-D Solis R8000
Team Tenjinbashi Sujiroku Tenshinbashi Hizumi Yukinoue
Team Oume & Otane Oume & Otane Gouketsuji Falco
Team Gartheimer Rudolph Gartheimer
Team Popura Popura Hananokoji Remi Otogiri