Hattori Hanzo(SS7): Unterschied zwischen den Versionen

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| charname = Hattori Hanzo
| charname = Hattori Hanzo
| jcharname = 服部半蔵
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}}
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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
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! Move !! Start!! Act.!! Rec.!! Adv.!! DMG!! Cancel!! Anmerkung
! Move !! Start!! Hit!! Block!!DMG!! Cancel!! Anmerkung
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| 5A(c)|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| 5A(c)|| 5|| +1|| -5||30|| J||
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| 5A(f)|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| 5A(f)|| 9|| -4|| -5|| 40|| J||
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| 5B(c)|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| d.A|| 6|| -2|| ~-41|| 40|| N||
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| 5B(f)|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| 5B(c)|| 8|| -1|| -12|| 90|| J||
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| 5C(c)|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| N||2 Hits
| 5B(f)|| 13|| -8|| -12|| 100|| N||
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| 5C(f)|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| N||2 Hits
| d.B|| 18|| kd|| -35|| 150|| N||Knockdown, trifft tief
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| 5D|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| 5C(c)|| 15|| -4|| -28|| 120+100|| N||2 Hits
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| 6D|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| N||Knockdown, trifft tief
| 5C(f)|| 34|| -5|| -29|| 150+110|| N||2 Hits
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| 2A|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| 5C(f)(2)|| 35|| -5|| -29|| 110|| N||Nur der 2. Hit
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| 2B|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| J||
| d.C|| 26|| kd|| ?|| 160|| N||Crossup
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| 2C|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| N||Knockdown, trifft tief
| 5D|| 13|| ?|| ?|| 50||J||Trifft nur springende Gegner
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|-align="center"
| 2D|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| N||trifft tief
| d.D|| 10|| kd|| -|| 70||N||Knockdown, Trifft tief
|-align="center"
|-align="center"
| 3D|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| N||Knockdown, trifft tief
| 6D|| 9|| kd|| ?|| 40|| N||Knockdown, trifft tief
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|-align="center"
| j.A|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| -||
| 2A|| 8|| -3|| -5|| 30|| J||
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|-align="center"
| j.B|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| -||
| 2B|| 12|| -5|| -12|| 100|| J||
|-align="center"
|-align="center"
| j.C|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| -||
| 2C|| 18|| kd|| -28|| 200|| N||Knockdown, trifft tief
|-align="center"
|-align="center"
| j.D|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| -||
| 2D|| 5|| +0|| ?|| 20|| N||trifft tief
|-align="center"
|-align="center"
|Wurf|| ?|| ?|| ?|| ?|| ?|| -||Danach Combo in 5B(f), 2C oder 236BC
| 3D|| 12|| kd|| ?|| 70|| N||Knockdown, trifft tief
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| j.A|| 9|| /|| /|| 40|| /||
|-align="center"
| j.B|| 11|| /|| /|| 100|| /||
|-align="center"
| j.C|| 13|| /|| /|| 150|| /||
|-align="center"
| j.D|| 8|| /|| /|| 30|| /||
|-align="center"
|Wurf|| ?|| ?||/|| /|| /||20% Damage Reduction
|}
|}
{| class="wikitable sortable"
! Move !! Start!! Hit!! Block!! DMG!!Anmerkung
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| j.6D|| 4|| kd|| /|| 112||Air Throw
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| 214A|| 24|| kd|| -9|| 60||
|-align="center"
| 214B|| 28|| kd|| -11||60||
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| 214C|| 32|| kd|| -13||60||
|-align="center"
| 214C(r)|| 20|| kd|| +23|| 120||5 Hits. Juggle Combo Ok.
|-align="center"
| 623A|| 6|| kd|| /||160||Wurf
|-align="center"
| 623B|| 9|| kd|| /||180||Wurf
|-align="center"
| 623C|| 13|| kd|| /||210||Wurf
|-align="center"
| d.623A/B/C|| 6|| kd|| /||140||Wurf
|-align="center"
| j.236A|| 21|| -|| -||60||
|-align="center"
| j.236B|| 23|| -|| -||60+20||
|-align="center"
| j.236C|| 26|| -|| -||60+20+20||
|-align="center"
| 22A/B/C|| /|| /|| /||-||Unverwundbarkeit ab ~38F. Hat minimal Recovery im Counterhit-State
|-align="center"
| 421A/C|| /|| /|| /||-||
|-align="center"
| 421B/D|| /|| /||/|| -||
|-align="center"
| 63214AD|| 72|| kd||-46|| 110||Overhead
|-align="center"
| 63214BD|| 65|| kd||-28|| 90||Low
|-align="center"
| 63214,63214AD|| ?|| kd||?|| ?||Overhead. Geht nur wenn man selbst staggert.
|-align="center"
| 63214,63214BD|| ?|| kd||?|| ?||Low. Geht nur wenn man selbst staggert.
|-align="center"
| 236BC|| ?|| kd||-51|| 384||WFT. Keine Unverwundbarkeit.
|-align="center"
| 641236CD|| ?|| kd||?|| 650||Secret Super.
|-align="center"
| ABC>ABC|| ?|| kd||?|| ~||Issen.
|-align="center"
|}
'''Recoil Cancel Data'''<br>
{| class="wikitable sortable"
|-align="center"
! Move !! Block!! Anmerkung
|-align="center"
| 5C(c)>22X|| ?|| Mit Hidden Super bestrafbar.
|-align="center"
|-align="center"
| 5C(c)>623C|| -12|| Vorausgesetzt, Hit + Wurf auf der selben Frame wird von Hit gewonnen.
|-align="center"
| 5C(f)>22X|| ?|| Mit Hidden Super bestrafbar.
|-align="center"
|}
== Combos ==
*J.C (crouch Hit oder Counter Hit) > 2C: 350 Schaden
*5B > 236BC: 492 Schaden
*Wurf > 2C: 160 Schaden
*Wurf (beide Richtungen) > 236BC: 230 Schaden. Gegen Nakoruru, Ukyo, Kyoshiro, Jubei, Tamtam, Earthquake
*Wurf nach vorne > 236BC: 230 Schaden. Gegen Haohmaru, Yashamaru, Genjuro, Yoshitora, Charlotte, Ruixiang
*Wurf > 236BC geht NICHT gegen: Galford, Hanzo, Shiki, Darli Dagger
*Corner 214C(r), link 236BC: 8 Hits, 504 Schaden
{{SS7_Navi}}

Aktuelle Version vom 29. Juni 2019, 12:32 Uhr

Hattori Hanzo
服部半蔵
Ss7 hanzo render.png
Tier Rank
?
Eigenschaften
Defense: 95%
Rage Gain: 105=16
Rage Dauer: 18s
Sonstiges: ?
Move Start Hit Block DMG Cancel Anmerkung
5A(c) 5 +1 -5 30 J
5A(f) 9 -4 -5 40 J
d.A 6 -2 ~-41 40 N
5B(c) 8 -1 -12 90 J
5B(f) 13 -8 -12 100 N
d.B 18 kd -35 150 N Knockdown, trifft tief
5C(c) 15 -4 -28 120+100 N 2 Hits
5C(f) 34 -5 -29 150+110 N 2 Hits
5C(f)(2) 35 -5 -29 110 N Nur der 2. Hit
d.C 26 kd ? 160 N Crossup
5D 13 ? ? 50 J Trifft nur springende Gegner
d.D 10 kd - 70 N Knockdown, Trifft tief
6D 9 kd ? 40 N Knockdown, trifft tief
2A 8 -3 -5 30 J
2B 12 -5 -12 100 J
2C 18 kd -28 200 N Knockdown, trifft tief
2D 5 +0 ? 20 N trifft tief
3D 12 kd ? 70 N Knockdown, trifft tief
j.A 9 / / 40 /
j.B 11 / / 100 /
j.C 13 / / 150 /
j.D 8 / / 30 /
Wurf ? ? / / / 20% Damage Reduction
Move Start Hit Block DMG Anmerkung
j.6D 4 kd / 112 Air Throw
214A 24 kd -9 60
214B 28 kd -11 60
214C 32 kd -13 60
214C(r) 20 kd +23 120 5 Hits. Juggle Combo Ok.
623A 6 kd / 160 Wurf
623B 9 kd / 180 Wurf
623C 13 kd / 210 Wurf
d.623A/B/C 6 kd / 140 Wurf
j.236A 21 - - 60
j.236B 23 - - 60+20
j.236C 26 - - 60+20+20
22A/B/C / / / - Unverwundbarkeit ab ~38F. Hat minimal Recovery im Counterhit-State
421A/C / / / -
421B/D / / / -
63214AD 72 kd -46 110 Overhead
63214BD 65 kd -28 90 Low
63214,63214AD ? kd ? ? Overhead. Geht nur wenn man selbst staggert.
63214,63214BD ? kd ? ? Low. Geht nur wenn man selbst staggert.
236BC ? kd -51 384 WFT. Keine Unverwundbarkeit.
641236CD ? kd ? 650 Secret Super.
ABC>ABC ? kd ? ~ Issen.

Recoil Cancel Data

Move Block Anmerkung
5C(c)>22X ? Mit Hidden Super bestrafbar.
5C(c)>623C -12 Vorausgesetzt, Hit + Wurf auf der selben Frame wird von Hit gewonnen.
5C(f)>22X ? Mit Hidden Super bestrafbar.


Combos

  • J.C (crouch Hit oder Counter Hit) > 2C: 350 Schaden
  • 5B > 236BC: 492 Schaden
  • Wurf > 2C: 160 Schaden
  • Wurf (beide Richtungen) > 236BC: 230 Schaden. Gegen Nakoruru, Ukyo, Kyoshiro, Jubei, Tamtam, Earthquake
  • Wurf nach vorne > 236BC: 230 Schaden. Gegen Haohmaru, Yashamaru, Genjuro, Yoshitora, Charlotte, Ruixiang
  • Wurf > 236BC geht NICHT gegen: Galford, Hanzo, Shiki, Darli Dagger
  • Corner 214C(r), link 236BC: 8 Hits, 504 Schaden

Navigation

Haohmaru | Nakoruru | Hanzo | Galford
Ukyo | Kyoshiro | Jubei | Tamtam
Charlotte | Genjuro | Earthquake | Shiki
Yoshitora | Yashamaru | Darli Dagger | Wu-Ruixiang

Rimururu | Basara | Kazuki | Wan-Fu