Gordon Bowman(Kizuna): Unterschied zwischen den Versionen

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= Punches =
= Punches =
*'''5A(close):'''
*'''5A(close):''' Solide Punches. Bessere Reichweite als mein im ersten Moment glaubt.
*'''5A(far):'''  
*'''5A(far):''' Kein großer Unterschied.
*'''2A:'''  
*'''2A:''' Standard Schlag. Kein tiefer Treffer.
*'''6A:'''  
*'''6A:''' Guter schwerer Schlag um danach Special Move zu connecten.
*'''3A:'''  
*'''3A:''' Scheint gute Reichweite zu haben.


= Kicks =
= Kicks =
'''5B(close):''' <BR>
*'''5B(close):''' Hüft-Stoß, extrem kurze Reichweite.
'''5B(far):''' <BR>
*'''5B(far):''' Mittlere Reichweite.
'''2B:''' <BR>
*'''2B:''' Guter tiefer Treffer, aber wenig Reichweite.
'''6B:''' <BR>
*'''6B:''' Gute Reichweite aber sehr hoher Move.
'''3B:''' <BR>
*'''3B:''' Merkwüridger Knockdown, im Mix-up mit UOH evtl. brauchbar weil er tief trifft aber nicht danach aussieht.


= Waffenangriffe =
= Waffenangriffe =
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'''j.6C''' <br>
'''j.6C''' <br>
'''j.2B''' Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs<br>
'''j.2B''' Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs<br>


= Command Normals (Universals) =
= Command Normals (Universals) =
'''BC:''' UOH .<BR>
'''[3A]:''' ULH .<BR>
'''Während Block, 236A:''' Guard Cancel<Br>
'''Notfall Tag 421D:''' <br>
'''Tag Angriff 421A:''' <br>


= Throws =
= Throws =
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