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= Punches = | = Punches = | ||
*'''5A(close):''' | *'''5A(close):''' Solide Punches. Bessere Reichweite als mein im ersten Moment glaubt. | ||
*'''5A(far):''' | *'''5A(far):''' Kein großer Unterschied. | ||
*'''2A:''' | *'''2A:''' Standard Schlag. Kein tiefer Treffer. | ||
*'''6A:''' | *'''6A:''' Guter schwerer Schlag um danach Special Move zu connecten. | ||
*'''3A:''' | *'''3A:''' Scheint gute Reichweite zu haben. | ||
= Kicks = | = Kicks = | ||
'''5B(close):''' | *'''5B(close):''' Hüft-Stoß, extrem kurze Reichweite. | ||
'''5B(far):''' | *'''5B(far):''' Mittlere Reichweite. | ||
'''2B:''' | *'''2B:''' Guter tiefer Treffer, aber wenig Reichweite. | ||
'''6B:''' | *'''6B:''' Gute Reichweite aber sehr hoher Move. | ||
'''3B:''' | *'''3B:''' Merkwüridger Knockdown, im Mix-up mit UOH evtl. brauchbar weil er tief trifft aber nicht danach aussieht. | ||
= Waffenangriffe = | = Waffenangriffe = | ||
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'''j.6C''' <br> | '''j.6C''' <br> | ||
'''j.2B''' Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs<br> | '''j.2B''' Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs<br> | ||
= Command Normals (Universals) = | = Command Normals (Universals) = | ||
'''BC:''' UOH .<BR> | |||
'''[3A]:''' ULH .<BR> | |||
'''Während Block, 236A:''' Guard Cancel<Br> | |||
'''Notfall Tag 421D:''' <br> | |||
'''Tag Angriff 421A:''' <br> | |||
= Throws = | = Throws = |
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