Gordon Bowman(Kizuna): Unterschied zwischen den Versionen

 
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B = Bullen Blau<br>
B = Bullen Blau<br>


= Matchups =
= Punches =
== Punches ==
*'''5A(close):''' Solide Punches. Bessere Reichweite als mein im ersten Moment glaubt.
'''5A(close):''' <BR>
*'''5A(far):''' Kein großer Unterschied.
'''5A(far):''' <BR>
*'''2A:''' Standard Schlag. Kein tiefer Treffer.
'''2A:''' <BR>
*'''6A:''' Guter schwerer Schlag um danach Special Move zu connecten.
'''6A:''' <BR>
*'''3A:''' Scheint gute Reichweite zu haben.
'''3A:''' <BR>


== Kicks ==
= Kicks =
'''5B(close):''' <BR>
*'''5B(close):''' Hüft-Stoß, extrem kurze Reichweite.
'''5B(far):''' <BR>
*'''5B(far):''' Mittlere Reichweite.
'''2B:''' <BR>
*'''2B:''' Guter tiefer Treffer, aber wenig Reichweite.
'''6B:''' <BR>
*'''6B:''' Gute Reichweite aber sehr hoher Move.
'''3B:''' <BR>
*'''3B:''' Merkwüridger Knockdown, im Mix-up mit UOH evtl. brauchbar weil er tief trifft aber nicht danach aussieht.


== Waffenangriffe ==
= Waffenangriffe =
'''5C:''' <BR>
'''5C:''' <BR>
'''2C:''' <BR>
'''2C:''' <BR>
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'''3C:''' <BR>
'''3C:''' <BR>


== Gesprungene Angriffe ==
= Gesprungene Angriffe =
'''j.A''' <br>
'''j.A''' <br>
'''j.6A''' <br>
'''j.6A''' <br>
'''j.B''' <br>
'''j.B''' <br>
'''j.6B''' Double Knee Drop<br>
'''j.6B''' Double Knee Drop; eignet sich als Crossup<br>
'''j.C''' <br>
'''j.C''' <br>
'''j.6C''' <br>
'''j.6C''' <br>
'''j.2B''' Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs<br>
'''j.2B''' Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs<br>
= Crossups =
'''6B''' Kneedrop eignet sich als Crossup


= Command Normals (Universals) =
= Command Normals (Universals) =
'''BC:''' UOH .<BR>
'''[3A]:''' ULH .<BR>
'''Während Block, 236A:''' Guard Cancel<Br>
'''Notfall Tag 421D:''' <br>
'''Tag Angriff 421A:''' <br>


= Throws =
= Throws =
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