Goku (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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{{DBFZ Character
#REDIRECT [[SSJ_Goku_(DBFZ)]]
| portrait = [[Image:DBFZ_Goku_Portrait.png|border|450x700px]]
<!-- Hier sollte Base Goku hin, für jetzt redirect auf SSJ Goku -->
| name = Son Goku
| jname = 孫悟空
| archetyp = Keep Away
| position = Point
}}
 
= Übersicht =
 
==='''Vorteile'''===
+ Gutes Long Range Keep Away Game dank Kamehameha, der mehrere Winkel abdecken kann.<br>
+ Lvl 3 Super kann nahezu jede Bodenaktion sofort bestrafen.<br>
+ Horizontaler Kamehameha Assist.<br>
 
==='''Nachteile'''===
- Limitierte Close Pressure Optionen<br>
 
= Normals =
*'''5L:''' Typischer Jab
*'''5LL:'''
*'''5LLL:''' Launcher
*'''2L:''' Jab aus der Hocke. Trifft mittig.
*'''5M:''' Ellbogen Angriff mit vorwärts Momentum
*'''2M:''' Lowkick mit vorwärts Momentum. Trifft niedrig
*'''6M:''' Airborne Overhead
*'''5h:''' Wallbounce Launcher
*'''2H:''' Antiair, Launcher
*'''5S:''' Ki Blast Schuss. Aufeinanderfolgende Eingaben verschiesst weitere Projektile.
*'''4S:''' Deflect
*'''2S:''' Ki Blast Schuss diagonal nach oben
*'''j.L:''' Jab
*'''j.M:''' Horizontaler Tritt
*'''j.H:''' Combo Ender
*'''j.2H:''' Air Launcher
*'''j.S:''' Ki Blast Schuss diagonal nach unten
 
= Specials =
*'''Dragon Flash Fist (236L/M/H Air Ok):'''
Goku schnellt nach vorne und schlägt mit seiner Faust zu. M Version legt eine mehr Distanz zurück als die L Version. Bei der H Version teleportiert sich Goku direkt vor den Gegner. Fügt einen harten Knockdown hinzu.
 
*'''Rapid Kick Rush (214L/M/H Air Ok):'''
Zwei schnelle Kicks in die Luft. Bei stärkeren Version fliegt Goku weiter nach oben in die Luft. Bei der H Version prallt der Gegner von der Wand ab.
 
*'''Kamehameha (236S Air Ok):'''
Horizontaler Multitreffer Strahl. Wallbouncet am Rand der Stage. Schussrichtung lässt sich variieren, indem man 8 oder 2 gedrückt hält.
 
= Super =
*'''Super Kamehameha (236L+M Air Ok):'''
Schussrichtung lässt sich ebenfalls wie beim normalen Kamehameha verändern mit den Richtungen 8 und 2. Kostet 1 Super Bar
 
*'''Instant Transmission Kamehameha (236H+S Air Ok):'''
Goku teleportiert sich hinter den Gegner auf den Boden und schiesst diagonal nach oben ein Strahlprojektil. Kostet 1 Super Bar
 
*'''Meteor Smash (214L+M oder 214H+S):'''
Goku teleportiert sich hinter den Gegner und schlägt mit dem Ellbogen zu. Bei einem erfolgreichen Treffer führt Goku die Meteor Smash Combo durch. Der initiale Schlag kann wegen der Hitbox nicht Gegner in der Luft treffen. Kostet je nach Version 1 oder 3 Super Bar.
= Strategie =
 
= Combos =
'''Midscreen'''
* 2M>5M(jc)>j.LML2HH>j.LML2H(dj)>j.LLS>j.236L - '''4235 dmg'''
BnB, Slide Knockdown Ender, mit Meter auf '''4905''' (Level 1) bzw. '''5703''' (Level 3) dmg ausbaubar. Geht auch mit 2L/5L vor 2M, natürlich bei geringerem Schaden.
* 2M>5M(jc)>j.LML2HH>j.LML2H(dj)>j.LLS>j.236L(>\/>236L+H) '''4235 (4985) dmg'''
Variante der ersten Combo mit etwas mehr Schaden, aber etwas fummeliger. Mit j.236S+H direkt nach dem j.236L '''5045 dmg''', aber wenn man dem Gegner keinen KO verpasst, ist er nicht mehr in der Ecke. Mit 214L+M als Ender '''5783 dmmg''', eher für den Sieg.
* 2M>5M(jc)>j.LML(dj)>j.LMS>j.236S>Vanish>2M>5M(jc)>j.LM(dj)>j.LLS>j.236L>\/>236L+M '''5290 dmg'''
*
* 2L > 5M > 2M > 214L > Assist > 2H > j.L > j.M > jc > j.L > j.M > j.h > 214H+S
*
{{Template: DBFZNavi}}

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2018, 17:31 Uhr

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