Goku (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5S:''' Ki Blast Schuss. Aufeinanderfolgende Eingaben verschiesst weitere Projektile.
*'''5S:''' Ki Blast Schuss. Aufeinanderfolgende Eingaben verschiesst weitere Projektile.
*'''4S:''' Deflect
*'''4S:''' Deflect
*'''2S:''' Ki BLast Schuss im 45 Grad Winkel nach oben
*'''2S:''' Ki Blast Schuss diagonal nach unten
*'''j.L:''' Jab
*'''j.L:''' Jab
*'''j.M:''' Horizontaler Tritt
*'''j.M:''' Horizontaler Tritt
*'''j.H:''' Combo Ender
*'''j.H:''' Combo Ender
*'''j.2H:''' Air Launcher
*'''j.2H:''' Air Launcher
*'''j.S:''' Ki Blast Schuss im 45 Grad Winkel nach oben
*'''j.S:''' Ki Blast Schuss diagonal nach oben


= Specials =
= Specials =

Version vom 7. Januar 2018, 03:28 Uhr

Son Goku
DBFZ Goku Portrait.png
Archetyp: Keep Away
bevorzugte Position: Point

Übersicht

Vorteile

+ Gutes Long Range Keep Away Game dank Kamehameha, der mehrere Winkel abdecken kann.
+ Lvl 3 Super kann nahezu jede Bodenaktion sofort bestrafen.
+ Horizontaler Kamehameha Assist.

Nachteile

- Limitierte Close Pressure Optionen

Normals

  • 5L: Typischer Jab
  • 5LL:
  • 5LLL: Launcher
  • 2L: Jab aus der Hocke. Trifft mittig.
  • 5M: Ellbogen Angriff mit vorwärts Momentum
  • 2M: Lowkick mit vorwärts Momentum. Trifft niedrig
  • 6M: Airborne Overhead
  • 5h: Wallbounce Launcher
  • 2H: Antiair, Launcher
  • 5S: Ki Blast Schuss. Aufeinanderfolgende Eingaben verschiesst weitere Projektile.
  • 4S: Deflect
  • 2S: Ki Blast Schuss diagonal nach unten
  • j.L: Jab
  • j.M: Horizontaler Tritt
  • j.H: Combo Ender
  • j.2H: Air Launcher
  • j.S: Ki Blast Schuss diagonal nach oben

Specials

  • Dragon Flash Fist (236L/M/H Air Ok):

Goku schnellt nach vorne und schlägt mit seiner Faust zu. M Version legt eine mehr Distanz zurück als die L Version. Bei der H Version teleportiert sich Goku direkt vor den Gegner. Fügt einen harten Knockdown hinzu.

  • Rapid Kick Rush (214L/M/H Air Ok):

Zwei schnelle Kicks in die Luft. Bei stärkeren Version fliegt Goku weiter nach oben in die Luft. Bei der H Version prallt der Gegner von der Wand ab.

  • Kamehameha (236S Air Ok):

Horizontaler Multitreffer Strahl. Wallbouncet am Rand der Stage. Schussrichtung lässt sich variieren, indem man 8 oder 2 gedrückt hält.

Super

  • Super Kamehameha (236L+M Air Ok):

Schussrichtung lässt sich ebenfalls wie beim normalen Kamehameha verändern mit den Richtungen 8 und 2. Kostet 1 Super Bar

  • Instant Transmission Kamehameha (236H+S Air Ok):

Goku teleportiert sich hinter den Gegner auf den Boden und schiesst diagonal nach oben ein Strahlprojektil. Kostet 1 Super Bar

  • Meteor Smash (214L+M oder 214H+S):

Goku teleportiert sich hinter den Gegner und schlägt mit dem Ellbogen zu. Bei einem erfolgreichen Treffer führt Goku die Meteor Smash Combo durch. Der initiale Schlag kann wegen der Hitbox nicht Gegner in der Luft treffen. Kostet je nach Version 1 oder 3 Super Bar.

Strategie

Combos

Midscreen

  • 2M > 5M > j.L > j.M > jc > j.L > j.M > j.2H > j.L > j.M > j.236M > Vanish > j.L > j.M > 214M > 236L+M
  • 2L > 5M > 2M > 214L > Assist > 2H > j.L > j.M > jc > j.L > j.M > j.h > 214H+S
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